FANDOM


Beastmaster Beastmaster
Beastmaster.png
Główny atrybut: siła
Zasięg ataku: Wręcz (150)
Szybkość ruchu: 310
Zasięg widzenia: 1800/800
Prędkość pocisku: Natychmiastowa
Bazowy czas ataku: 1.7
Liczba umiejętności: 5
Role: InitiatorInitiator
DisablerDisabler
DurableDurable
Data wydania: Patch: 20 maja 2011
Głos: Sam A. Mowry
Icon Strength selected.png
23 + 2.2
Icon Agility.png
18 + 1.6
Icon Intelligence.png
16 + 1.9
I run with the rabbit and hunt with the hounds

Beastmaster (Karroch) - to bohater Świetlistych (Radiant), którego głównym atrybutem jest siła. Beastmaster to postać walcząca wręcz.

Biografia PostaciEdytuj

Karroch był dzieckiem osadników. Jego matka zmarła przy jego narodzinach, a ojciec, który był kowalem Ostatniego Króla Slom, został stratowany, kiedy jego syn miał pięć lat. Po tym wydarzeniu Karroch został wcielony do prywatnej menażerii króla, gdzie wychowywał się z dzikimi zwierzętami, takimi jak lwy, małpy, jelenie oraz istotami mniej znanymi, takimi w które ledwo co wierzono. Kiedy chłopak miał siedem lat, podróżnik przyprowadził bestię, której jak dotąd nie widziano. Bestia przywleczona i zakuta w kajdany i przemówiła do Króla, lecz jej usta się nie ruszały. Jej słowa były prośbą o wolność. Król parsknął śmiechem i rozkazał bestii, by go rozbawiła, a kiedy bestia odmówiła, uderzył ją Szalonym Berłem i rozkazał zakuć ją w dyby. Przez następne kilka miesięcy małemu Karrochowi udało się przemycać jedzenie oraz lekarstwa dla zranionej bestii, ale spowolnił on tylko proces jej rozpadu. Bestia przemówiła do chłopca bezsłownie, a ich więź przez długi czas umacniała się aż do momentu, w którym chłopiec zdał sobie sprawę, że potrafi podtrzymać z nią rozmowę - w gruncie rzeczy potrafił on już rozmawiać ze wszystkimi stworzeniami, które były w menażerii Króla. W noc, gdy bestia umarła chłopak doznał ataku szału. Podburzył on zwierzęta dworskie i otworzył ich klatki, aby zasiały zamęt na terenie pałacu. Ostatni Król został rozszarpany podczas tego zamętu. W tym chaosie jeden jeleń królewski oddał pokłon chłopcu, który go uratował. Władca Bestii usiadł na nim, a ten przeskoczył mury pałacu, uciekając. Teraz już jako mężczyzna, Karroch zwany Władcą Bestii nie utracił zdolności komunikowania się z dzikimi zwierzętami. Wyrósł z niego wojownik z iście dziką naturą.

UmiejętnościEdytuj

Wild Axes.png
Beastmaster rzuca swymi toporami, a następnie przywołuje je z powrotem. Po drodze przecinają one wrogów i drzewa. Każdy topór może zranić wroga tylko jeden raz.

UMIEJĘTNOŚĆ: Wskazany punkt
OBRAŻENIA: Fizyczne
ZASIĘG: 1300
OBRAŻENIA: 70/100/130/160
CZAS ODNOWIENIA: 13
MANA: 120

DODATKOWA INFORMACJA: Ta umiejętność niszczy drzewa.

Ucząc się jak przeżyć na łonie natury, Władca Bestii opanował też sztukę posługiwania się parą tomahawków przydatnych zarówno do wycinania drzew, jak i przeciwników.

Call of the Wild.png
Beastmaster wzywa spostrzegawczego jastrzębia. Poprzednio przywołane stworzenia znikają po użyciu tej umiejętności. Poziom 1: Przywołuje jastrzębia zwiadowcę. Poziom 2: Przywołuje jastrzębia zwiadowcę. Poziom 3: Przywołuje większego jastrzębia. Poziom 4: Przywołuje większego jastrzębia.

UMIEJĘTNOŚĆ: Brak celu
CZAS TRWANIA (Jastrząb): 60
CZAS OCZEKIWANIA: 42/38/34/30
MANA: 25

DODATKOWA INFORMACJA: Jastrząb daje 30 bądź 65 złota.

Po zaprzyjaźnieniu się z dziwną bestią z dzieciństwa Władca Bestii nauczył się wzywać zwierzęta w razie potrzeby.

Call of the Wild-2.png
Beastmaster przyzywa potężnego dzika. Poprzednio przywołane stworzenia znikają po użyciu tej umiejętności. Poziom 1: Niedostępny. Poziom 2: Przyzywa Mniejszego Dzika. Poziom 3: Przyzywa Mniejszego Dzika. Poziom 4: Przyzywa Większego Dzika.

UMIEJĘTNOŚĆ: Brak celu
CZAS TRWANIA (Dzik): -/60
CZAS OCZEKIWANIA: 42/38/34/30
MANA: 25

DODATKOWA INFORMACJA: Wszystkie formy Dzika dają około 30 złota.

Po zaprzyjaźnieniu się z dziwną bestią z dzieciństwa Władca Bestii nauczył się wzywać zwierzęta w razie potrzeby.

Inner Beast.png
Wyzwala wewnętrzną furię sojuszników, pasywnie zwiększając ich szybkość ataku.

UMIEJĘTNOŚĆ: Pasywna, Aura
DZIAŁA NA: Sojuszników
PROMIEŃ: 900
PREMIA DO SZYBKOŚCI ATAKU: 15/25/35/45

Zdolność Władcy Bestii do budzenia w zwierzętach ich wrodzonej siły dała się zauważyć, gdy masakrowały króla Slom.

Primal Roar.png
Ogłuszający ryk, który zadaje obrażenia i spowalnia wyznaczonych wrogów, jednocześnie odsłaniając drogę między Beastmaster, a jego ofiarą. Wrogowie w pobliżu także otrzymują obrażenia, a ich szybkość ruchu i szybkość ataku zostają spowolnione. Ta umiejętność jest ulepszana przez Aghanim's Scepter.

UMIEJĘTNOŚĆ: Wskazana jednostka
DZIAŁA NA: Wrogów
OBRAŻENIA: Magiczne
CZAS TRWANIA OGŁUSZENIA: 3/3.5/4
OBRAŻENIA: 200/250/300
PROMIEŃ: 300
SPOWOLNIENIE RUCHU: 50%
SPOWOLNIENIE ATAKU: 50%
CZAS TRWANIA SPOWOLNIENIA: 2/3/4
ZASIĘG CZARU (Scepter): 950
CZAS OCZEKIWANIA (Scepter): 45
CZAS OCZEKIWANIA: 80/75/70
MANA: 150/175/200

DODATKOWA INFORMACJA: Ta umiejętność może być stosowana na kurierów, ale nie będzie żadnych obrażeń, ponieważ kurierzy są odporni na magię.

Władca Bestii nauczył się skupiać swoje prymitywne instynkty w zwierzęcy ryk, który sieje zniszczenie w szeregach przeciwników.

Jastrząb Zwiadowca/Większy JastrząbEdytuj

Greater Hawk.png
Jastrząb Zwiadowca/Większy Jastrząb (ang. Scout/Greater Hawk) - jeden z sojuszników przywołanych przez umiejętność Beastmastera o nazwie "Call Of The Wild", który ma 40/60/80/100 zdrowia. Czas trwania jastrzębia to 60, 70 bądź 80 sekund. Jego pancerz wynosi 0 bądź 5. Posiada także niewidzialność w trybie Większego Jastrzębia. Poziom 1 umiejętności "Call Of The Wild" przywołuje samego jastrzębia zwiadowcę i poziom 2 tak samo, dopiero poziom 3 przywołuje większego jastrzębia, i poziom 4 tak samo. Jego szybkość ruchu wynosi 250/275/300/325. Wizja podczas dnia to 500/750/1000/1250, a podczas nocy to 500/650/800/950. A za zabicie nagroda wynosi 30/40/50/60 złota.

Invisibility.png
Jeśli Większy Jastrząb jest nieruchomy przez cztery sekundy to staje się niewidzialny.

UMIEJĘTNOŚĆ: Pasywna
DZIAŁA NA: Sobie

Mniejszy Dzik/Większy DzikEdytuj

Greater Boar.png
Mniejszy Dzik/Większy Dzik (ang. Lesser/Greater Boar) - jeden z sojuszników przywołanych przez umiejętność Beastmastera o nazwie "Call Of The Wild", który ma 200/300/400/500 zdrowia. Czas trwania dzika to 70, 80 bądź 90 sekund. Jego pancerz wynosi 0. Posiada umiejętność o nazwie "Poison". Dopiero poziom 2 umiejętności "Call Of The Wild" przywołuje mniejszego dzika i poziom 3 tak samo, dopiero poziom 4 umiejętności przywołuje większego dzika. Jego szybkość ruchu wynosi 350. Zasięg ataku tego sojusznika to 550, czyli jest to sojusznik zasięgowy. Jego obrażenia bazowe wynoszą 15/30/45/60.

Poison.png
Większy Dzik zadaje truciznę, która spowalnia szybkość ataku i ruchu.

UMIEJĘTNOŚĆ: Pasywna
DZIAŁA NA: Wrogów
SPOWOLNIENIE SZYBKOŚCI ATAKU: 20% (Mniejszy), 35% (Większy)
SPOWOLNIENIE SZYBKOŚCI RUCHU: 20% (Mniejszy), 35% (Większy)
CZAS TRWANIA: 3

EkwipunekEdytuj

Edycja Beastmaster - Ekwipunek
Ręce
Ancestral Bracers of Karroch
Ancestral Bracers of Karroch
Bracers of the West
Bracers of the West
Bracers of the Wild Tamer
Bracers of the Wild Tamer
Gauntlet of the Chimera's Rage
Gauntlet of the Chimera's Rage
Red Talon Bracers
Red Talon Bracers
Tribal Stone Vambrace
Tribal Stone Vambrace
Pas
Ancestral Belt of Karroch
Ancestral Belt of Karroch
Belt of the Wild Tamer
Belt of the Wild Tamer
Red Talon Belt
Red Talon Belt
Ritual Belt of the West
Ritual Belt of the West
Tassets of the Chimera's Rage
Tassets of the Chimera's Rage
Przyzwana jednostka
Beast of Vermilion Wilds
Beast of Vermilion Wilds
Shrieking Razorback
Shrieking Razorback
Wa-Ya the Mighty
Wa-Ya the Mighty
Umiejętność 2
Anunkasan
Anunkasan
Głowa
Ancestral Hair of Karroch
Ancestral Hair of Karroch
Chieftain Headdress of the West
Chieftain Headdress of the West
Crown of the Chimera's Rage
Crown of the Chimera's Rage
Helm of the Warbeast
Helm of the Warbeast
Helm of the Wild Tamer
Helm of the Wild Tamer
Red Talon Hood
Red Talon Hood
Tribal Stone Horns
Tribal Stone Horns
Ramię
Ancestral Vest of Karroch
Ancestral Vest of Karroch
Cape of the Wild Tamer
Cape of the Wild Tamer
Great Hunt Shoulder of the West
Great Hunt Shoulder of the West
Red Talon Guard
Red Talon Guard
Tribal Stone Pauldron
Tribal Stone Pauldron
Vest of the Chimera's Rage
Vest of the Chimera's Rage
Bronie
Ancestral Axes of Karroch
Ancestral Axes of Karroch
Axes of the Wild Tamer
Axes of the Wild Tamer
Bite of the Chimera's Rage
Bite of the Chimera's Rage
Red Talon Axes
Red Talon Axes
Tribal Stone Edge
Tribal Stone Edge
Twin Scalpers of the West
Twin Scalpers of the West
Zestawy
Chimera's Rage Set
Chimera's Rage Set
Custom of Karroch Set
Custom of Karroch Set
Friend of the West Set
Friend of the West Set
Hunter of the Red Talon Set
Hunter of the Red Talon Set
The Wild Tamer Set
The Wild Tamer Set
Tribal Stone Set
Tribal Stone Set

PoradyEdytuj

  • Choć jego umiejętności mają duży zasięg to Blink Dagger jest nadal przydatne przy umiejętności Primal Roar.
  • Jego umiejętność Wild Axes jest potężną umiejętnością do farmienia.

CiekawostkiEdytuj

  • Pierwotna nazwa Beastmastera to Rexxar, postać z Warcraft Universe.
    • Rexxar była główną grywalną postacią kampanii bonusowej w grze Warcraft III: The Frozen Throne.

Ta strona zawiera treści z dota2.pl oraz przetłumaczone treści z dota2.gamepedia.

Edycja Dota 2 - Postacie
Siła
Earthshaker
Earthshaker
Sven
Sven
Tiny
Tiny
Kunkka
Kunkka
Beastmaster
Beastmaster
Dragon Knight
Dragon Knight
Clockwerk
Clockwerk
Omniknight
Omniknight
Huskar
Huskar
Alchemist
Alchemist
Brewmaster
Brewmaster
Treant Protector
Treant Protector
Io
Io
Centaur Warrunner
Centaur Warrunner
Timbersaw
Timbersaw
Bristleback
Bristleback
Tusk
Tusk
Elder Titan
Elder Titan
Legion Commander
Legion Commander
Earth Spirit
Earth Spirit
Phoenix
Phoenix
Axe
Axe
Pudge
Pudge
Sand King
Sand King
Slardar
Slardar
Tidehunter
Tidehunter
Wraith King
Wraith King
Lifestealer
Lifestealer
Night Stalker
Night Stalker
Doom
Doom
Spirit Breaker
Spirit Breaker
Lycan
Lycan
Chaos Knight
Chaos Knight
Undying
Undying
Magnus
Magnus
Abaddon
Abaddon
Zręczność
Anti-Mage
Anti-Mage
Drow Ranger
Drow Ranger
Juggernaut
Juggernaut
Mirana
Mirana
Morphling
Morphling
Phantom Lancer
Phantom Lancer
Vengeful Spirit
Vengeful Spirit
Riki
Riki
Sniper
Sniper
Templar Assassin
Templar Assassin
Luna
Luna
Bounty Hunter
Bounty Hunter
Ursa
Ursa
Gyrocopter
Gyrocopter
Lone Druid
Lone Druid
Naga Siren
Naga Siren
Troll Warlord
Troll Warlord
Ember Spirit
Ember Spirit
Bloodseeker
Bloodseeker
Shadow Fiend
Shadow Fiend
Razor
Razor
Venomancer
Venomancer
Faceless Void
Faceless Void
Phantom Assassin
Phantom Assassin
Viper
Viper
Clinkz
Clinkz
Broodmother
Broodmother
Weaver
Weaver
Spectre
Spectre
Meepo
Meepo
Nyx Assassin
Nyx Assassin
Slark
Slark
Medusa
Medusa
Terrorblade
Terrorblade
Arc Warden
Arc Warden
Inteligencja
Crystal Maiden
Crystal Maiden
Puck
Puck
Storm Spirit
Storm Spirit
Windranger
Windranger
Zeus
Zeus
Lina
Lina
Shadow Shaman
Shadow Shaman
Tinker
Tinker
Nature's Prophet
Nature's Prophet
Enchantress
Enchantress
Jakiro
Jakiro
Chen
Chen
Silencer
Silencer
Ogre Magi
Ogre Magi
Rubick
Rubick
Disruptor
Disruptor
Keeper of the Light
Keeper of the Light
Skywrath Mage
Skywrath Mage
Oracle
Oracle
Techies
Techies
Bane
Bane
Lich
Lich
Lion
Lion
Witch Doctor
Witch Doctor
Enigma
Enigma
Necrophos
Necrophos
Warlock
Warlock
Queen of Pain
Queen of Pain
Death Prophet
Death Prophet
Pugna
Pugna
Dazzle
Dazzle
Leshrac
Leshrac
Dark Seer
Dark Seer
Batrider
Batrider
Ancient Apparition
Ancient Apparition
Invoker
Invoker
Outworld Devourer
Outworld Devourer
Shadow Demon
Shadow Demon
Visage
Visage
Visage
Winter Wyvern

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Więcej z Fandomu

Losowa wiki