|}
24 + 2.9 |
13 + 2.3 |
17 + 1.3 |
“ | A good offense is the best armor. Good armor is also good armor. | ” |
Clockwerk (Rattletrap) - to bohater Świetlistych (Radiant), którego głównym atrybutem jest siła. Clockwerk jest to postać wręcz.
Biografia postaci[]
Rattletrap wywodzi się z tej samej rasy, co jego dalecy kuzyni Snajper i Wynalazca oraz podobnie do reszty Bystrych wynagrodził sobie swą niską posturę smykałką do gadżetów i sprytem. Jako syn syna zegarmistrza Rattletrap przez wiele lat szkolił się w tym fachu, dopóki z gór nie nadeszła wojna i nie usunęła z równinnych wiosek tak niewinnych profesji. "Twym nowym fachem jest walka" - powiedział mu jego umierający ojciec, podczas gdy z wioski jego przodków zostały tylko zwęglone, dymiące zgliszcza.
Tylko słaby rzemieślnik obwinia swe narzędzia, a Rattletrap nigdy nie szukał wymówek. Po pochowaniu ojca w ruinach swej wioski zabrał się do przemiany w najlepsze narzędzie wojny, jakie świat kiedykolwiek widział. Przyrzekł ciągłą gotowość i użył swoich umiejętności, aby stworzyć mechanicznie wspomagany pancerz, przy którym rycerze z innych krain wyglądali jak zwykłe puszki. Teraz Rattletrap żyje otoczony urządzeniami - jest małym, ale zabójczym wojownikiem, którego zdolności do tworzenia pułapek i czynienia zniszczeń wzrosły do poziomu niemalże automatycznej wydajności. To rzemieślnik zabijania - jego mechanizmy szybko uporają się z niespodziewającymi się niczego wrogami i zwiastują nowy świt w tym stuleciu wojen. Jaki nadszedł czas? Czas Gruchota!
Umiejętności[]
Clockwerk wystrzeliwuje dużej mocy odłamki w pobliskiego wroga, zadając mu niewielkie obrażenia i minimalnie go ogłuszając.
UMIEJĘTNOŚĆ: Brak celu
OBRAŻENIA: Magiczne
OBRAŻENIA: 20/45/70/95
PROMIEŃ: 275
CZAS TRWANIA: 10.5
ODSTĘP CZASOWY: 0.7
CZAS OCZEKIWANIA: 32/28/24/20
MANA: 75
DODATKOWE INFORMACJE:
- Nie uderza niewidzialnych jednostek.
- Czas mini-stunu to 0.2 sekundy.
Tworzy wokół Clockwerka barierę z naelektryzowanych zębatek, zamykając wszystkie pobliskie jednostki. Przeciwnicy poza pułapką, którzy dotkną zębatki, zostaną odepchnięci, tracąc przy tym zdrowie i manę. Po wyzwoleniu energii zębatka wyłączy się. Zębatki mogą być zniszczone przez trzy ataki wroga, lecz Clockwerkowi wystarczy tylko jeden atak, aby je zniszczyć.
UMIEJĘTNOŚĆ: Brak celu
OBRAŻENIA: Magiczne
CZAS TRWANIA: 5/6/7/8
WYSSANIE MANY/ZDROWIA: 80/120/160/200
CZAS OCZEKIWANIA: 15
MANA: 50/60/70/80
DODATKOWE INFORMACJE:
- Czas mini-stunu to 0.84 sekundy.
- Zębatki nie dają złota, gdy zostają zniszczone.
Clockwerk wystrzeliwuje flarę o globalnym zasięgu, która eksploduje nad wyznaczonym obszarem, zadając obrażenia przeciwnikom i zapewniając tam widoczność na 10 sekund.
UMIEJĘTNOŚĆ: Wskazany punkt
OBRAŻENIA: Magiczne
OBRAŻENIA: 80/120/160/200
PROMIEŃ: 575
SZYBKOŚĆ: 1750
CZAS OCZEKIWANIA: 20/18/16/14
MANA: 50
DODATKOWE INFORMACJE:
- Nie zabija wrogiego kuriera.
- Daje wizję w promieniu 600.
- Flara porusza się z prędkością 1500.
Clockwerk wystrzeliwuje z dużą prędkością urządzenie chwytające w wyznaczony cel. Jeśli hak trafi w jednostkę, Clockwerk przyciągnie się do celu, ogłuszając i zadając obrażenia. Wszyscy przeciwnicy Clockwerka otrzymają obrażenia i zostaną ogłuszeni. Ta umiejętność jest ulepszana przez Aghanim's Scepter.
UMIEJĘTNOŚĆ: Wskazany punkt
OBRAŻENIA: Magiczne
CZAS TRWANIA OGŁUSZENIA: 1/1.5/2
ZASIĘG: 2000/2500/3000
OBRAŻENIA: 100/200/300
CZAS OCZEKIWANIA (Scepter): 12
CZAS OCZEKIWANIA: 70/55/40
MANA: 150
DODATKOWA INFORMACJA: Hak przemieszcza się z prędkością 4000/5000/6000.
Ekwipunek[]
Porady[]
- Możesz też wykorzystać globalny zasięg ataku umiejętności Rocket Flare do zabicia uciekających przeciwników.
- Jeśli jesteś dobrym gankerem z ładnymi możliwościami do farmienia, które mogą być skuteczne nawet z niewieloma rzeczami, na początku oraz w połowie gry. To sprawia, że jest wygodnie na każdym pasie (lane); na bocznym lane (side), na środkowym lane (mid), a nawet można w pojedynkę na topie bądź bocie.
- Clockwerk jest śmiertelnym zagrożeniem dla wielu postaci. Lecz jest słabszy w późnej części gry bez przedmiotów. Więc trzeba farmić. Umiejętność Rocket Flare jest niezwykle przydatna w tym zakresie.
- Clockwerk ma dwa mechanizmy ucieczki i może je użyć, aby wejść do walki, a także żeby uciec od niej.
- Scepter jest rzeczywiście bardzo przydatny dla Clockwerka.
Ciekawostki[]
- Jeden z cytatów przy śmierci Clockwerka "I'm lost... like gears in the rain", jest nawiązaniem do filmu "Blade Runner".
- Hełm Clockwerka dodano do Team Fortress 2, 18 sierpnia 2011 roku.
- Jedna z animacji śmierci Clockwerka jest nawiązaniem do filmu "Terminator 2: Dzień sądu".
Ta strona zawiera treści z dota2.com oraz przetłumaczone treści z dota2.gamepedia
|