FANDOM


Creeps

Creepy - to jednostki w grze Dota 2, które mogą wchodzić w interakcje z bohaterami. Są dwa rodzaje creepów: lane creepy oraz neutralne creepy. Oba rodzaje creepów może zostać zabity przez graczy dla złota oraz doświadczenia.

Lane creepyEdytuj

Lane Creepy to creepy, które pojawiają się przy bazie danej drużyny i idą wprost na lane danego bohatera (top, mid lub bot). Sojuszniczego creepa możemy dobić (gdy creep ma końcówkę życia, wciskamy klawisz "A" i naciskamy na danego sojuszniczego creepa) i zabijamy go i wtedy (jeśli nam się to uda) przeciwnik nie dostaje złota oraz doświadczenia. Wrogiego creepa możemy zrobić last hita (gdy wrogi creep ma końcówkę życia, to po prostu zabijamy go). Istnieją trzy różne typy lane creepów: melee creeps (creepy wręcz), ranged creeps (creepy zasięgowe) oraz siege creepy. Creepy wręcz posiadają więcej zdrowia, lecz zadają mniej obrażeń i pojawiają się w większych grupach. Creepy zasięgowe zadają więcej obrażeń innym creepom, lecz mniej wobec bohaterów oraz posiadają manę. Siege creepy zadają więcej obrażeń budynkom i mają więcej zdrowia oraz pojawiają się co siedem fal.

StatystykiEdytuj

Melee Creep (Creep wręcz)Edytuj

Creepy Życie Regen. życia Obrażenia Pancerz Szybkość ruchu Zasięg ataku Nagroda za zabicie
Creepy wręcz 550 (+12) 0.5 19-23 2 325 100 38-48 złota, 45 doświadcz.

Mega Melee CreepEdytuj

Creepy Życie Regen. życia Obrażenia Pancerz Szybkość ruchu Zasięg ataku Nagroda za zabicie
Creepy wręcz 700 (+19) 0.5 36-44 3 325 100 18-26 złota, 25 doświadcz.

Mega Melee Creep (Ulepszony)Edytuj

Creepy Życie Regen. życia Obrażenia Pancerz Szybkość ruchu Zasięg ataku Nagroda za zabicie
Creepy wręcz 1270 0.5 96-104 3 325 100 18-26 złota, 25 doświadcz.

Ranged Creep (Creep zasięgowy)Edytuj

Creepy Życie Regen. życia Mana Regen. many Obrażenia Pancerz Szybkość ruchu Zasięg ataku Nagroda za zabicie
Creepy zasięgowe 300 (+12) 2 500 0.75 21-26 (+2) (przeszywający) 0 325 500 43-53 złota, 90 doświadcz.

Mega Ranged CreepEdytuj

Creepy Życie Regen. życia Mana Regen. many Obrażenia Pancerz Szybkość ruchu Zasięg ataku Nagroda za zabicie
Creepy zasięgowe 475 (+18) 2 500 0.75 41-46 (+3) (przeszywający) 1 325 500 18-26 złota, 25 doświadcz.

Mega Ranged Creep (Ulepszony)Edytuj

Creepy Życie Regen. życia Mana Regen. many Obrażenia Pancerz Szybkość ruchu Zasięg ataku Nagroda za zabicie
Creepy zasięgowe 1015 2 500 0.75 131-136 (+3) (przeszywający) 1 325 500 18-26 złota, 25 doświadcz.

Siege CreepEdytuj

Creepy Życie Obrażenia Pancerz Szybkość ruchu Zasięg ataku Nagroda za zabicie
Siege Creeps 550 35-46 0 (obronny) 325 690 66-80 złota, 88 doświadcz.

Neutralne creepyEdytuj

Neutralne creepy to ostrzejsze, bardziej niebezpieczniejsze creepy, które pojawiają się w lesie. Nie są one dostosowane do żadnego z zespołów i oferują alternatywne źródło złota oraz doświadczenia. Bohaterowie mogą skupić się na zabijanie Neutralnych Creepów w celu farmienia poprzez junglowanie. Niektóre Neutralne Creepy mają specjalne umiejętności. Postacie, takie jak Doom mogą korzystać z tych umiejętności i przekształcić je przed wrogami. Roshan jest również uznawany za Neutralnego Creepa.

Small CreepyEdytuj

Small Creeps

Występowanie

Small Creeps są najsłabsze z Neutralnych Creepów. Dają bardzo mało złota oraz działają jako punkt wyjścia do junglerów. Dają pomiędzy 65-102 złota i między 123-144 doświadczenia. Przeciętny small creep camp daje 81 złota oraz 133 doświadczenia.

Creepy Camp Złoto Doświadczenie Całkowite życie
Kobold Camp Kobold Camp 69-93 złota 141 doświadczenia 1445 życia
Hill Troll Camp Hill Troll Camp 65-77 złota 123 doświadczenia 1450 życia
Hill Troll and Kobold Camp Hill Troll and Kobold Camp 75-89 złota 123 doświadczenia 1400 życia
Vhoul Assassin Camp Vhoul Assassin Camp 78-102 złota 123 doświadczenia 1110 życia
Ghost Camp Ghost Camp 70-86 złota 144 doświadczenia 1300 życia
Harpy Camp Harpy Camp 81-91 złota 144 doświadczenia 1350 życia

Medium CreepyEdytuj

Medium Creeps

Występowanie

Medium Creeps to nieco ostrzejsze wrogie creepy. Zadają oni więcej obrażeń, posiadają więcej zdrowia i mają dostęp do umiejętności, lecz nie powinno być zbytnim problemem dla bohaterów. Dają pomiędzy 81-155 złota oraz 144-258 doświadczenia. Przeciętny medium creep camp dają 102 złota oraz 202 doświadczenia.

Creepy Camp Złoto Doświadczenie Całkowite życie
Centaur Camp Centaur Camp 86-102 złota 160 doświadczenia 1650 życia
Wolf Camp Wolf Camp 81-97 złota 212 doświadczenia 1600 życia
Satyr Camp Satyr Camp 84-100 złota 258 doświadczenia 1680 życia
Ogre Camp Ogre Camp 89-155 złota 144 doświadczenia 2300 życia
Golem Camp Golem Camp 108-124 złota 238 doświadczenia 1600 życia

Large CreepyEdytuj

Large Creeps

Large Creeps - to bardzo trudne creepy. Wszyscy oni mają dostęp do niektórych umiejętności, które mogą być niebezpieczne. Dają między 86-161 złota oraz 160-284 doświadczenia. Przeciętny large creep camp daje 124 złota oraz 220 doświadczenia.

Creepy Camp Złoto Doświadczenie Całkowite życie
Centaur Camp Centaur Camp 86-102 złota 160 doświadczenia 1650 życia
Large Satyr Camp Large Satyr Camp 139-161 złota 284 doświadczenia 1940 życia
Hellbear Camp Hellbear Camp 136-158 złota 207 doświadczenia 2050 życia
Wildwing Camp Wildwing Camp 97-127 złota 169 doświadczenia 1650 życia
Troll Camp Troll Camp 106-128 złota 279 doświadczenia 2100 życia

Ancient CreepyEdytuj

Ancient Creeps

Występowanie

Ancient Creepy - są bardzo potężnymi, odpornymi na magię creepami. Ich niebezpieczeństwo składa się z nagrody, jeśli bohater przetrwa wystarczająco długo, by zebrać ją. Dają pomiędzy 215-346 złota oraz 279-393 doświadczenia. Przeciętny ancient creep camp daje 265 złota oraz 355 doświadczenia.

Creepy Camp Złoto Doświadczenie Całkowite życie
Dragon Camp Dragon Camp 252-346 złota 279 doświadczenia 3900 życia
Large Golem Camp Large Golem Camp 215-245 złota 393 doświadczenia 3600 życia
Thunderhide Camp Thunderhide Camp 257-271 złota 393 doświadczenia 3000 życia

RoshanEdytuj

Osobny artykuł: Roshan

Roshan (występowanie)

Występowanie

Roshan to wyjątkowy creep, który pojawia się niemalże na środku mapy. Ponadto, by zapewnić duże doświadczenie i złota, z Roshana wylatuje Aegis of the Immortal. Gdy zostanie zabity po raz trzeci podczas jednej gry (i za każdym razem później) wylatuje Cheese. Roshan daje średnio 352 złota oraz 1789 doświadczenia.

Creepy Camp Złoto Doświadczenie Całkowite życie
Roshan Roshan 105-600 złota 1789 doświadczenia 7500 życia

Ta strona zawiera przetłumaczone treści z dota2.gamepedia

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Więcej z Fandomu

Losowa wiki