|}
16 + 1.85 |
21 + 1.7 |
27 + 3.4 |
“ | The enemy pales when they see the face of Dazzle! | ” |
Dazzle (Shadow Priest) - to bohater Mrocznych (Dire), którego głównym atrybutem jest inteligencja. Jest to postać zasięgowa.
Biografia postaci[]
Każdy młody akolita zakonu Dezun musi wykonać serię rytuałów, nim stanie się kapłanem cienia. Ostatni rytuał, rytuał cienia, jest męczącą duchową wędrówką przez Krainę Nothl - nieprzewidywalne miejsce, z którego wszyscy nie wracają. Z tych, którym się to udaje, część wraca szalona. Inni wracają z dziwnymi zdolnościami. Jednak wszyscy, którzy się tam udają, powracają zmienieni. Kierowany potrzebą oświecenia, Dazzle był najmłodszym ze swojego plemienia, który zażądał świętego rytuału. Na początku zakon mu odmówił, stwierdzając, że jest za młody. Jednak Dazzle nie dał się odwieść. Wyczuwając coś wyjątkowego w upartym młodym akolicie, starsi ustąpili. Dazzle wypił święty napój i usiadł przy ognisku, podczas gdy reszta plemienia tańczyła przez noc. W tym duchowym wymiarze Krainy Nothl proporcje światła oraz mroku są odwrócone. W ten sposób jego wspaniałe leczące światło, piękne dla naszych oczu, jest właściwie groźnym rodzajem zła, a najmroczniejsze czyny są robione w oślepiającym blasku. Intuicja starszych była prorocza: Dazzle wrócił do swojego ludu jako Kapłan Cienia, jakiego wcześniej nie widzieli, z mocą zarówno leczenia, jak i niszczenia. Teraz używa swojego daru, by leczyć sojuszników oraz pokonywać wrogów.
Umiejętności[]
Dazzle rzuca trujący czar na wroga, zadając mu obrażenia oraz spowalniając wraz z upływem czasu oraz ewentualnie paraliżując. Na drugim poziomie spowolnienie zwiększa się po sekundzie, natomiast na poziomie trzecim oraz czwartym cel zostaje ogłuszony na sekundę po spowolnieniu.
UMIEJĘTNOŚĆ: Wskazana jednostka
DZIAŁA NA: Wrogów
OBRAŻENIA: Fizyczne
OBRAŻENIA: 14/20/26/36
CZAS DO 2. EFEKTU: 3
ZASIĘG: 600/650/700/750
SPOWOLNIENIE: 33%
CZAS TRWANIA: 10
CZAS OCZEKIWANIA: 15/13/11/7
MANA: 70
Sojusznik obdarzony tym błogosławieństwem, niezależnie jak blisko śmierci, nie zginie pod ochroną tego efektu.
UMIEJĘTNOŚĆ: Wskazana jednostka
DZIAŁA NA: Sojuszników
CZAS TRWANIA: 5
ZASIĘG: 550/700/850/1000
CZAS OCZEKIWANIA: 60/45/30/15
MANA: 150
Ta umiejętność leczy kilku sojuszników, którzy z kolei zadają obrażenia równe uleczonemu zdrowiu na małym obszarze wokół nich. Fala zawsze leczy Dazzle'a, który nie wlicza się do limitu leczonych celów.
UMIEJĘTNOŚĆ: Wskazana jednostka
DZIAŁA NA: Sojuszników
OBRAŻENIA: Fizyczne
OBRAŻENIA: 80/100/120/140
PROMIEŃ OBRAŻEŃ: 185
CELE: 3/4/5/6
CZAS OCZEKIWANIA: 12/10/8/6
MANA: 90/100/110/120
Dazzle zwiększa pancerz sojuszniczego bohatera bądź zmniejsza pancerz wrogiego bohatera na danym obszarze, zmieniając pancerz o 1 co sekundę. Ta umiejętność jest ulepszana przez Aghanim's Scepter.
UMIEJĘTNOŚĆ: Wskazany punkt
PROMIEŃ: 575
CZAS TRWANIA: 24
PANCERZ NA SEKUNDĘ: 0.75/1/1.25
PROMIEŃ (Scepter): 775
PANCERZ NA SEKUNDĘ (Scepter): 1.25/1.5/1.75
CZAS TRWANIA (Scepter): 18/24/30
CZAS OCZEKIWANIA: 40
MANA: 100
Ekwipunek[]
Porady[]
- Nie zapomnij, że zasięg umiejętności "Shallow Grave" wzrasta na każdym poziomie; na starcie zasięg jest mniejszy niż normalny atak, lecz na poziomie 4 dochodzi do dwukrotności zasięgu normalnego ataku.
Ciekawostki[]
- Dawna umiejętność ostateczna Dazzle'a "Shallow Grave" miała zupełnie inny wpływ na gracza - dawała buffy, zmniejszała czas odrodzenia postaci będącej pod wpływem buffu, jeśli zginęła pod jego wpływem, a "Weave" była umiejętnością na pojedyncze cele, tak długo, aż została zmieniona na obecną konfigurację.
Ta strona zawiera treści z dota2.com i z dota2.gamepedia
|