|}
19 + 2.0 |
22 + 1.8 |
20 + 1.8 |
“ | Flame lights the way. | ” |
Ember Spirit (Xin) - to bohater Świetlistych (Radiant), którego głównym atrybutem jest zręczność. Jest to postać wręcz.
Ember Spirit jest bardzo mobilną postacią carry, której umiejętności pozwalają mu również zagrać jako inicjator czy ganker. Chociaż jego możliwości są ograniczone podczas początku oraz w środku meczu, z czasem Xin staje się niebezpiecznym przeciwnikiem, nawet będąc samemu.
Biografia[]
Zagubiona w Jękliwych Górach, Twierdza Błysków leżała porzucona, jej sale treningowe puste, dziedziniec przykryty liśćmi i kurzem. W zapieczętowanej świątyni spoczywa topazowy kocioł wypełniony starożytnym popiołem, resztkami stosu dla wojownika-poety Xina. Dla trzech pokoleń, Xin uczył swych akolitów Więzi Strażniczego Ognia, serii mantr trenowania umysłu i ciała do twardej rzeczywistości poza murami twierdzy. Jednak podczas nauczania droga wojownika zdobyła rywali wojownika i w swej jesieni Xin został pokonany i zabity. Jego zwolennicy udzielali się wiatrowi. Ponieważ lata obróciły się w wiek i zwolennicy do potomków, jego nauki przetrwały przez subtelny szept i czyn. Wzruszony przez trwałe dziedzictwo nauczyciela, Niebieski Ogień, ciekawy aspekt ognia, rzucił się do Twierdzy Błysku i na nowo wzniecił stos popiołu. Z tego jarzącego się żaru pojawił się wizerunek Xina, uplecionego w płomieniu, jego miłe oblicze przygotowało się do szkolenia i uczenia, a do rozprzestrzenienia pożarów wiedzy dla wszystkich, którzy szukają wskazówek.
Umiejętności[]
Ember Spirit uwalnia furię Bolasa, który owija się wokół pobliskich wrogów, zakotwicza ich na miejscu, zadając obrażenia co sekundę.
UMIEJĘTNOŚĆ: Brak celu
OBRAŻENIA: Magiczne
CZAS TRWANIA: 1/2/2/3
PROMIEŃ: 400
OBRAŻENIA NA SEKUNDĘ: 40/60/80/100
ILOŚĆ JEDNOSTEK: 2
CZAS OCZEKIWANIA: 14/12/10/8
Ember Spirit gania z płonącą prędkością, atakując wszystkich wrogów w wyznaczonym obszarze efektu, następnie wracając do swego początkowego miejsca. Zadaje dodatkowe obrażenia postaciom i mniej obrażeń creepom.
UMIEJĘTNOŚĆ: Wskazany punkt
OBRAŻENIA: Fizyczne
PROMIEŃ: 250/350/450/550
DODATKOWE OBRAŻENIA POSTACIOM: 20/40/60/80
PRZEDZIAŁ ATAKU: 0.2
ZMNIEJSZENIE OBRAŻENIA CREEPOM: 50%
CZAS OCZEKIWANIA: 30/22/14/6
Ember Spirit otacza siebie pierścieniem ognia, który zużywa przychodzące obrażenia magiczne, pozostawiając go bez szwanku. Flame Guard zadaje obrażenia na sekundę w okolicy Ember Spirita, gdy Flame Guard jest aktywny. Jeżeli tarcza jest uszkodzona, obrażenia są również utracone.
UMIEJĘTNOŚĆ: Brak celu
OBRAŻENIA: Magiczne
CZAS TRWANIA: 8/12/16/20
PROMIEŃ: 400
WCHŁONIĘCIE MAGII: 50/200/350/500
OBRAŻENIA NA SEKUNDĘ: 30/40/50/60
CZAS OCZEKIWANIA: 35
Wybiera Fire Remnanta do przybycia.
UMIEJĘTNOŚĆ: Wskazany punkt
OBRAŻENIA: Magiczne
CZAS OCZEKIWANIA: 0
Ember Spirit generuje ładunki Fire Remnanta co 35 sekund, z maksymalnie 3 ładunkami. Wypuszczenie ładunków wysyła Fire Remnantów, który działa do docelowej lokalizacji przy 2,5x szybkości Ember Spirita. Korzystanie z aktywacji Fire Remnantów, Ember Spirit może wykreślić swoich Remnantów, eksplodować ich na obszarze efektu obrażeń. Docelowy Remnant będzie przybywał na końcu.
UMIEJĘTNOŚĆ: Wskazany punkt
OBRAŻENIA: Magiczne
MAKSYMALNA ILOŚĆ ŁADUNKÓW: 3
CZAS PRZYWRÓCENIA ŁADUNKÓW: 35
OBRAŻENIA: 100/150/200
PROMIEŃ: 450
Ekwipunek[]
Porady[]
- Nie umieszczaj wiele Fire Remnantów w krótkim przedziale czasu, chyba, że chcesz wykończyć przeciwnika.
Ciekawostki[]
- Ember Spirit, podobnie jak Brewmaster, Storm Spirit czy Earth Spirit, byli pandarenami w DotA. Jednak zmieniono skórki, by uniknąć problemów autorskich z Blizzardem, ponieważ Pandaren jest rasą w Warcrafcie.
|