|}
25 + 2.3 |
10 + 1.2 |
28 + 2.8 |
“ | Two sides of the same coin. | ” |
Jakiro (Twin Head Dragon) - to bohater Świetlistych (Radiant), którego głównym atrybutem jest inteligencja. Jest to postać zasięgowa.
Jakiro jest postacią, która wykorzystuje jednocześnie władzę nad lodem oraz nad ogniem swymi potężnymi czarami obszarowymi. Potrafi on zamrażać przeciwników bądź ich spowolnić. Jest także w stanie zadać ciężkie obrażenia w trakcie gry, blokując przeciwników swoją umiejętnością ostateczną o nazwie "Macropyre". Jakiro jest postacią supportową, która może stale obracać bitwy na swoją korzyść z dobrej pozycji. Jego wzrost siły czyni go nieco trudniejszym niż większość czarodziei, a jego niski czas oczekiwania zapewnia, że jego czas przestoju jest bardzo malutki, co czyni go wielką postacią do gankowania oraz nacierania w całej bitwie.
Biografia postaci[]
Nawet pośród magicznych bestii dwugłowy smok jest dziwadłem. Smok Jakiro, złożony z lodu i ognia, przebiegłości i wściekłości, szybuje nad spalonymi oraz skutymi lodem polami walk, niszcząc wszystkich, którzy podniosą na niego rękę. Lęgi smoków Pyrexae zawsze zawierają dwoje młodych. Znane z okrucieństwa od pierwszych momentów życia, dopiero co wyklute młode smoki zawsze próbują zabić swe rodzeństwo. Przetrwają tylko najsilniejsi. To zapewnia siłę rodu Pyrexae. Przypadek sprawił, że dziwoląg Jakiro wykluł się z jednego jaja, łącząc w jednym indywiduum szeroki wachlarz zdolności dwóch różnych gatunków z rodu Pyrexae. Moc lodu i ognia łączy się w jednym, masywnym ciele - teraz nikt nie jest bezpieczny.
Umiejętności[]
Mroźny podmuch i następująca po nim fala ognia sieją spustoszenie na wprost Jakiro. Lód spowalnia wrogów, a ogień zadaje im obrażenia periodyczne.
UMIEJĘTNOŚĆ: Wskazana jednostka, wskazany punkt
DZIAŁA NA: Wrogów
OBRAŻENIA: Magiczne
OBRAŻENIA: 35/70/105/140
ZASIĘG POCZĄTKOWY: 200
ZASIĘG KOŃCOWY: 250
OBRAŻENIA OD PODPALENIA: 20/40/60/80
SPOWOLNIENIE RUCHU: 28/32/36/40%
TOTALNE OBRAŻENIA: 80/180/280/380
CZAS TRWANIA: 5
CZAS OCZEKIWANIA: 10
MANA: 135/140/155/170
Jakiro tworzy lodową ścieżkę, unieruchamiając i zadając obrażenia przeciwnikom, którzy po niej przejdą.
UMIEJĘTNOŚĆ: Wskazany punkt
DZIAŁA NA: Wrogów
OBRAŻENIA: 0
OPÓŹNIENIE FORMOWANIA: 0.5
CZAS TRWANIA: 1/1.4/1.8/2.2
PROMIEŃ: 150
ZASIĘG: 1200
OBRAŻENIA: 50
CZAS OCZEKIWANIA: 12/11/10/9
MANA: 90
Jakiro podpala swych przeciwników w obszarze działania umiejętności za pomocą obrażeń od ognia przy ataku, spowalniając ich ataki.
UMIEJĘTNOŚĆ: Pasywna
OBRAŻENIA: Magiczne
SPOWOLNIENIE ATAKU: 20%/30%/40%/50%
PROMIEŃ: 300
OBRAŻENIA OD PODPALENIA: 12/16/20/24
CZAS TRWANIA: 5
CZAS OCZEKIWANIA: 20/15/10/4
Jakiro wypluwa sześć Flame Strike'ów w linii prostej; każdy z nich zadaje obrażenia co sekundę wrogom na dużym obszarze. Ta umiejętność jest ulepszana przez Aghanim's Scepter.
UMIEJĘTNOŚĆ: Wskazana jednostka, Wskazany punkt
DZIAŁA NA: Wrogów
OBRAŻENIA: Magiczne
OBRAŻENIA: 100/140/180
CZAS TRWANIA: 10
ZASIĘG: 1400
OBSZAR DZIAŁANIA: 240
CZAS TRWANIA (Scepter): 30
OBRAŻENIA (Scepter): 125/175/225
ZASIĘG (Scepter): 1800
CZAS OCZEKIWANIA: 60
MANA: 220/330/440
Porady[]
- Na poziomie 1 umiejętność "Dual Breath" robi podobne obrażenia co umiejętność "Icepath". Tak więc wybór należy do Ciebie, czy lepsza będzie umiejętność "Dual Breath", bo spowalnia szybkość ruchu/ataku czy umiejętność "Icepath", bo ogłusza.
Ciekawostki[]
- Alternatywna/Zabawna nazwa postaci Jakiro brzmi Double Dragon - pierwsza zręcznościowa gra na konsolę wydana przez Taito.
Ta strona zawiera treści z dota2.com oraz z dota2.gamepedia.