Dota 2 Wiki
Advertisement
Krytyczne uderzenie

Krytyczne uderzenie (ang. Critical Strike) - to pasywna umiejętność, która zadaje bonusowe skuteczne obrażenia. Są to obrażenia fizyczne.

Źródła krytycznych uderzeń[]

Przedmioty[]

  • Crystalys:
    • Szansa na trafienie krytyczne: 20%
    • Obrażenia krytyczne: 1,75 razy
    • Średnie zwiększenie DPS: 15%
  • Daedalus:
    • Szansa na trafienie krytyczne: 25%
    • Obrażenia krytyczne: 1,5/2/2,5/3 razy
    • Średnie zwiększenie DPS: 35%

Postacie[]

  • Brewmaster - Drunken Brawler:
    • Szansa na trafienie krytyczne: 10/15/20/25%
    • Obrażenia krytyczne: 2 razy
    • Średnie zwiększenie DPS: 10/15/20/25%
  • Chaos Knight - Chaos Strike:
    • Szansa na trafienie krytyczne: 10%
    • Obrażenia krytyczne: 2 razy
    • Średnie zwiększenie DPS: 5/10/15/20%
  • Juggernaut - Blade Dance:
    • Szansa na trafienie krytyczne: 15/20/25/35%
    • Obrażenia krytyczne: 2 razy
    • Średnie zwiększenie DPS: 15/20/25/35%
  • Lycan - Shapeshift:
    • Szansa na trafienie krytyczne: 30%
    • Obrażenia krytyczne: 1,70 razy
    • Średnie zwiększenie DPS: 21%
  • Lycan Wolf - Critical Strike:
    • Szansa na trafienie krytyczne: 15%
    • Obrażenia krytyczne: 2,5/3,5/4,5 razy
    • Średnie zwiększenie DPS: 22.5/37.5/52.5%
  • Phantom Assassin - Coup de Grâce:
    • Szansa na trafienie krytyczne: 30%
    • Obrażenia krytyczne: 1,5 razy
    • Średnie zwiększenie DPS: 22.5/37.5/52.5%
  • Skeleton King - Mortal Strike:
    • Szansa na trafienie krytyczne: 15%
    • Obrażenia krytyczne: 1,25/1,75/2,25/2,75 razy
    • Średnie zwiększenie DPS: 3.75/11.25/18.75/26.25%
  • Wolf Camp - Critical Strike:
    • Szansa na trafienie krytyczne: 20%
    • Obrażenia krytyczne: 2 razy
    • Średnie zwiększenie DPS: 20%

Pseudo-krytyczne uderzenie[]

  • Bounty Hunter - Jinada:
    • Obrażenia krytyczne: 1,5/1,75/2/2,25 razy
  • Tusk - Warlus PUNCH!:
    • Obrażenia krytyczne: 3 razy (4 razy, jeśli cel posiada mniej niż 50% zdrowia.
Edycja Dota 2 - Inne
Bohater
Atrybuty (Inteligencja/Siła/Zręczność) • AuraBonus do AtrybutuDoświadczenieIluzjeManaPancerz
Pierwsza krewSzybkość ruchuUmiejętnościUmiejętność ostatecznaZdrowie
Atak
Animacja atakuKradzież życiaKrytyczne uderzenieSzybkość atakuTypy obrażeń
Unikalny Modyfikator AtakuZasięg ataku
Wyłączanie i skutki efektów
KlątwaNiewidzialnośćNiezniszczalnośćOgłuszeniePułapkaSpowolnienieTeleportacja
UciszenieWyłączenie
Świat
BotyBudynkiDrzewaNacjeZłoto
Rozgrywka
DobicieDżunglowanieGankowanieInicjowanieMinimapaNacieranieOstatnie trafienieRole
Ścieżka
Advertisement