Krytyczne uderzenie (ang. Critical Strike) - to pasywna umiejętność, która zadaje bonusowe skuteczne obrażenia. Są to obrażenia fizyczne.
Źródła krytycznych uderzeń[]
Przedmioty[]
- Crystalys:
- Szansa na trafienie krytyczne: 20%
- Obrażenia krytyczne: 1,75 razy
- Średnie zwiększenie DPS: 15%
- Daedalus:
- Szansa na trafienie krytyczne: 25%
- Obrażenia krytyczne: 1,5/2/2,5/3 razy
- Średnie zwiększenie DPS: 35%
Postacie[]
- Brewmaster - Drunken Brawler:
- Szansa na trafienie krytyczne: 10/15/20/25%
- Obrażenia krytyczne: 2 razy
- Średnie zwiększenie DPS: 10/15/20/25%
- Chaos Knight - Chaos Strike:
- Szansa na trafienie krytyczne: 10%
- Obrażenia krytyczne: 2 razy
- Średnie zwiększenie DPS: 5/10/15/20%
- Juggernaut - Blade Dance:
- Szansa na trafienie krytyczne: 15/20/25/35%
- Obrażenia krytyczne: 2 razy
- Średnie zwiększenie DPS: 15/20/25/35%
- Lycan - Shapeshift:
- Szansa na trafienie krytyczne: 30%
- Obrażenia krytyczne: 1,70 razy
- Średnie zwiększenie DPS: 21%
- Lycan Wolf - Critical Strike:
- Szansa na trafienie krytyczne: 15%
- Obrażenia krytyczne: 2,5/3,5/4,5 razy
- Średnie zwiększenie DPS: 22.5/37.5/52.5%
- Phantom Assassin - Coup de Grâce:
- Szansa na trafienie krytyczne: 30%
- Obrażenia krytyczne: 1,5 razy
- Średnie zwiększenie DPS: 22.5/37.5/52.5%
- Skeleton King - Mortal Strike:
- Szansa na trafienie krytyczne: 15%
- Obrażenia krytyczne: 1,25/1,75/2,25/2,75 razy
- Średnie zwiększenie DPS: 3.75/11.25/18.75/26.25%
- Wolf Camp - Critical Strike:
- Szansa na trafienie krytyczne: 20%
- Obrażenia krytyczne: 2 razy
- Średnie zwiększenie DPS: 20%
Pseudo-krytyczne uderzenie[]
- Bounty Hunter - Jinada:
- Obrażenia krytyczne: 1,5/1,75/2/2,25 razy
- Tusk - Warlus PUNCH!:
- Obrażenia krytyczne: 3 razy (4 razy, jeśli cel posiada mniej niż 50% zdrowia.