|}
14 + 1.65 |
20 + 2.5 |
19 + 1.85 |
“ | Tremble, vermin, before the stony gaze of the Gorgon. | ” |
Medusa (Gorgon) - to bohaterka Mrocznych (Dire), której głównym atrybutem jest zręczność. Jest to postać zasięgowa. Bardzo zależna od przedmiotów, działa ona jako carry, którzy potencjalnie mogą powalić całą drużynę na raz.
Biografia postaci[]
Piękno to potęga - to myśl, która radowała Meduzę, najmłodszą oraz najwspanialszą z trzech pięknych sióstr Gorgon, które zrodziły się z morskiej bogini, gdyż tylko ona spośród nich była śmiertelna. Radowała ją aż do dnia, w którym zamaskowani napastnicy zaatakowali wymiar Gorgon oraz zabrali dwie nieśmiertelne siostry z ich domu, nieporuszeni ich pięknem ani łzami. Jeden z najeźdźców pochwycił także Meduzę, lecz odrzucił ją ze wstrętem: "Ta roztacza dookoła smród śmiertelności. Nie mamy pożytku z tego, co umiera." Upokorzona oraz wściekła, Meduza uciekła do świątynia swojej matki i rzuciła się przed oblicze bogini z płaczem "Nie dałaś mi wiecznego życia, a więc błagam daj mi potęgę! Potęgę, bym mogła poświęcić tę resztę życia, którą posiadam, do uratowania moich sióstr oraz pomszczenia tej niesprawiedliwości!" Po długim namyśle bogini spełniła prośbę córki, pozwalając wymienić Meduzie jej legendarne piękno na oblicze oraz formę przerażającej siły. Nawet przez chwilę Meduza nie żałowała swego wyboru. Rozumie, że potęga to jedyne piękno, które warto posiadać, gdyż tylko potęga potrafi zmienić świat.
Umiejętności[]
Z pomocą magii Medusa rozdziela wystrzeloną strzałę na pięć. Obrażenia zadane przez te strzały są niższe niż w przypadku normalnego ataku. Dodatkowe ataki nie mogą wywoływać innych efektów trafienia (np. obrażeń krytycznych) oraz nie wykorzystują Unikalnych Modyfikatorów Ataku.
UMIEJĘTNOŚĆ: Brak celu, Przełączana
OBRAŻENIA WYCHODZĄCE: 50%/60%/70%/80%
DODATKOWE CELE: 4
ZASIĘG: 700
Mistyczny wąż stworzony z czystej energii przeskakuje po celach, zadając im obrażenia oraz kradnąc im trochę many. Po dotarciu do ostatniego celu wąż odskakuje z powrotem do Medusy oraz oddaje jej skradzioną manę. Wąż zadaje więcej obrażeń oraz kradnie większą ilość many z każdym kolejnym przeskokiem.
UMIEJĘTNOŚĆ: Wskazana jednostka
DZIAŁA NA: Wrogów
OBRAŻENIA: Magiczne
ZASIĘG SKOKU: 475
SKOKI: 3/4/5/6
OBRAŻENIA: 80/120/160/200
KRADZIEŻ MANY: 11/14/17/20%
WZROST NA SKOK: 35%
CZAS OCZEKIWANIA: 11
MANA: 140/150/160/170
Tworzy tarczę, która pochłonie 50% obrażeń z następnego ataku, wykorzystując do tego manę Medusy.
UMIEJĘTNOŚĆ: Brak celu, Przełączana
OBRAŻENIA NA PKT. MANY: 1,6/1,9/2,2/2,5
Każdy przeciwnik spoglądający na Medusę będzie miał obniżoną szybkość ruchu oraz ataku. Jeśli jednostka będzie spoglądała na Medusę przez dwie sekundy podczas trwania tej umiejętności, zamieni się w kamień. Spetryfikowane jednostki są ogłuszone, mają 100% odporności na magię oraz otrzymują dodatkowe obrażenia fizyczne. Jeżeli spetryfikowana jednostka jest iluzją, natychmiast ginie.
UMIEJĘTNOŚĆ: Brak celu
OBRAŻENIA: Magiczne
PROMIEŃ: 1000
CZAS TRWANIA: 5/6/7
SPOWOLNIENIE: 35%
CZAS TRWANIA (STONE): 3
PREMIA DO OBRAŻEŃ FIZYCZNYCH: 50%
CZAS OCZEKIWANIA: 90
MANA: 200
Ekwipunek[]
Porady[]
- Poprzez aktywację umiejętności "Split Shot" przed użyciem przedmiotu Manta Style czy runy iluzji, iluzje zyskają umiejętność "Split Shot", która jest bardzo dobra pod względem zwiększenia obrażeń na sekundę.
Ta strona zawiera treści z dota2.com i z dota2.gamepedia
|