Poprzednie: Patch: 27 września 2012 |
Patche | Następne: Patch: 11 października 2012 |
Uwagi patchu[]
- Dodano postać - Magnus.
- Włączono tworzenie drużyny.
- Wykonano zmiany 6.75b.
- Dodano około 150 nowych przedmiotów.
Rozgrywka[]
- Pierwsza faza zakazów Captain's Mode posiada teraz 2, a nie 3 bany.
- Druga faza zakazów Captain's Mode posiada teraz 3, a nie 2 bany.
- Czas trwania glifu fortyfikacji wzrósł z 4 do 5 sekund.
- Licznik puli postaci Random Draft wzrósł z 20 do 22.
- Dodano sekundę czasu oczekiwania, by postawić Observer oraz Sentry Warda (aby zapobiec przypadkowemu użyciu podczas zacięcia).
Postacie[]
- Alchemist:
- Umiejętność "Acid Spray" - obrażenia na sekundę wzrosło z 8/16/24/32 do 14/20/26/32.
- Umiejętność "Acid Spray" - koszt many przeskalowano z 160 do 130/140/150/160.
- Umiejętność "Chemical Rage" - bazowy czas ataku spadł z 1.45/1.3/1.15 do 1.4/1.2/1.0.
- Umiejętność "Greevil's Greed" - licznik czasu trwania wzrósł z 20 do 25 sekund.
- Umiejętność "Greevil's Greed" - skalowanie złota skorygowano z 2/4/6/8 + 2 do 4/6/8/10 + 1/2/3/4.
- Umiejętność "Unstable Concoction" - maksymalne obrażenia zwiększono z 130/200/270/340 do 150/220/290/360.
- Ancient Apparition:
- Umiejętność "Chilling Touch" - AoE wzrosło z 450 do 525.
- Umiejętność "Chilling Touch" - obrażenia wzrosło z 40/50/60/70 do 50/60/70/80.
- Umiejętność "Chilling Touch" - czas trwania zredukowano z 40 do 30.
- Umiejętność "Ice Blast" nie jest wyłączona przez fontannę.
- Anti-Mage:
- Szybkość ruchu został zmniejszony z 320 do 315.
- Umiejętność "Blink" - czas animacji wzrósł z 0,33 do 0,4.
- Axe:
- Umiejętność "Berserker's Call" - bonusowy pancerz wzrósł z 30 do 40.
- Umiejętność "Battle Hunger" - spowolnienie spadło z 10% do 8%.
- Umiejętność "Counter Helix" - obrażenia wzrosły z 100/130/160/190 do 100/135/170/205.
- Bane:
- Umiejętność "Fiend's Grip" za pomocą Aghanim's Scepter - czas trwania wzrósł z 6 do 7.
- Umiejętność "Enfeeble" - redukcja obrażeń wzrosła z 25/50/75/100 do 30/60/90/120.
- Umiejętność "Enfeeble" nie może zostać wyłączone.
- Przez Manta Style, BKB i inne przedmioty wyłączające.
- Batrider:
- Czas animacji rzucania został zmniejszony z 0,3 do 0,2.
- Przyrost siły wzrósł z 2,0 do 2,7.
- Turn rate wzrósł z 0,4 do 1,0.
- Umiejętność "Firefly" - czas trwania wzrósł z 15 do 18 sekund.
- Bloodseeker:
- Umiejętność "Bloodrage" - bonusowe bazowe obrażenia wzrosły z 20/40/60/80% do 30/60/90/120%.
- Umiejętność "Thirst" - AoE wzrosło z 1500/3000/4500/6000 do 6000.
- Umiejętność "Thirst" - premia do szybkości ruchu wzrosła z 11/22/33/44% do 15/25/35/45%.
- Broodmother:
- Umiejętność "Incapacitating Bite" nie daje już 2/4/6/8 bonusowych obrażeń.
- Chen:
- Umiejętność "Holy Persuasion" nie ma już umiejętności do teleportowania sojuszniczych jednostek.
- Umiejętność "Test of Faith" posiada drugorzędną umiejętność do teleportowania sojuszniczych jednostek.
- Clinkz:
- Umiejętność "Strafe" - bonus szybkości ataku wzrósł z 110 do 130.
- Clockwerk:
- Przyrost siły wzrósł z 2,4 do 2,7.
- Umiejętność "Battery Assault" - przedział obrażeń zwiększono z 0,75 do 0,7.
- Umiejętność "Power Cogs" - obrażenia oraz wyżeranie many zwiększono z 60/90/120/150 dol 80/120/160/200.
- Umiejętność "Power Cogs" - czas trwania wzrósł z 3/4/5/6 do 5/6/7/8.
- Crystal Maiden:
- Umiejętność "Freezing Field" - czas trwania wzrósł z 4 do 7 sekund.
- Dark Seer:
- Szybkość ruchu został zmniejszony z 305 do 300.
- Umiejętność "Vacuum" - czas oczekiwania wzrósł z 16 do 19.
- Umiejętność "Vacuum" - zasięg ataku spadł z 550 do 500.
- Umiejętność "Vacuum" - AoE spadło z 275/375/475/575 do 250/350/450/550.
- Dazzle:
- Umiejętność "Poison Touch" na poziomie 4 - czas oczekiwania zmniejszono z 9 do 7.
- Umiejętność "Shadow Wave" - AoE wzrosło z 170 do 185.
- Death Prophet:
- Pancerz został zwiększony o 1.
- Disruptor:
- Umiejętność "Static Storm" - maksymalne obrażenia wzrosły z 170/210/250 do 170/220/270.
- Doom:
- Umiejętność "Devour" - usunięto ograniczenia poziomu creepa.
- Umiejętność "Devour" - czas oczekiwania przeskalowano z 60/55/50/45 do 70/60/50/40.
- Umiejętność "Devour" - złoto przeskalowano z 40/60/80/100 do 25/50/75/100.
- Umiejętność "Devour" - koszt many został zmniejszony z 60 do 60/50/40/30.
- Umiejętność "Level Death" - obrażenia wzrosły z 100/150/200/250 do 125/175/225/275.
- Umiejętność "Scorched Earth" - obrażenia/leczenie wzrosły z 12/16/20/24 do 12/18/24/30.
- Dragon Knight:
- Pancerz zmniejszono o 1.
- Umiejętność "Dragon Blood" - bonus pancerza zwiększono z 2/4/6/8 do 3/6/9/12.
- Drow Ranger:
- Umiejętność "Frost Arrow" - spowolnienie wzrosło z 50% do 60% na poziomie 4.
- Umiejętność "Marksmanship" - bonus do zręczności zwiększono z 45 do 60 na poziomie 3.
- Umiejętność "Precision Aura" - bonus obrażeń wzrósł z 7/14/21/28% do 8/16/24/32%.
- Umiejętność "Silence" - czas oczekiwania zmniejszono z 15 do 13.
- Earthshaker:
- Umiejętność "Enchant Totem" - czas oczekiwania spadł z 7 do 6 sekund.
- Enigma:
- Umiejętność "Malefice" - obrażenia zmniejszono z 30/40/65/80 do 40/40/65/65.
- Umiejętność "Midnight Pulse" - zasięg rzucania zwiększono z 500 do 700.
- Umiejętność "Black Hole" - koszt many zwiększono z 200/300/400 do 250/350/450.
- Gyrocopter:
- Szybkość ruchu wzrosła z 305 do 315.
- Umiejętność "Flak Cannon" - AoE wzrosło z 800 do 1000.
- Umiejętność "Call Down" - AoE wzrosło z 400 do 450.
- Huskar:
- Umiejętność "Burning Spear" - czas trwania zwiększono z 6 do 7.
- Umiejętność "Life Break" za pomocą Aghanim's Scepter - czas oczekiwania zmniejszono z 24/16/8 do 4.
- Invoker:
- Bazowe obrażenia zostały zmniejszone o 4.
- Jakiro:
- Umiejętność "Liquid Fire" - AoE wzrosło z 175 do 300.
- Juggernaut:
- Bazowy czas ataku spadł z 1.7 do 1.6.
- Umiejętność "Omnislash" teraz pokonuje normalnego i neutralnego creepa za jednym razem.
- Keeper of the Light:
- Umiejętność "Chakra Magic" - koszt many przeskalowano z 40/55/70/85 do 25/45/65/85.
- Umiejętność "Mana Leak" - czas oczekiwania spadł z 18 do 16.
- Kunkka:
- Bazowa siła wzrosła o 3.
- Umiejętność "Ghost Ship" - czas oczekiwania spadł z 90/80/70 do 60/50/40.
- Umiejętność "Ghost Ship" - wpływ AoE wzrósł z 400 do 425.
- Lich:
- Umiejętność "Frost Nova" - czas oczekiwania spadł z 9.25/9.25/9.25/8 do 8.
- Lifestealer:
- Umiejętność "Rage" - czas trwania wzrósł z 2.5/3.25/4/4.75 do 3/4/5/6.
- Lina:
- Umiejętność "Fiery Soul" - bonus szybkości ataku wzrósł z 40/50/60/70 do 40/55/70/85.
- Umiejętność "Laguna Blade" - czas oczekiwania przeskalowano z 120/90/55 do 90/70/50.
- Lion:
- Umiejętność "Finger of Death" - czas oczekiwania przeskalowano z 150/90/55 do 170/105/40.
- Umiejętność "Finger of Death" - obrażenia wzrosły z 500/650/850 do 600/725/850 (za pomocą Aghanim's Scepter zwiększono z 600/800/1025 do 725/875/1025).
- Umiejętność "Mana Drain" - czas oczekiwania spadł z 25/20/15/10 do 20/15/10/5.
- Lycan:
- Umiejętność "Summon Wolves" - koszt many zwiększono z 125 do 145.
- Ilość życia Spirit Wolfa zmniejszono z 400/450/500/550 do 200/240/280/320.
- Spirit Wolfy posiadają teraz 50% odporności na magię.
- Magnus:
- Przyrost zręczności zwiększono z 1,8 do 2,5.
- Umiejętność "Skewer" - czas trwania spowolnienia wzrósł z 2 do 2,5 sekundy.
- Meepo:
- Umiejętność "Geostrike" - obrażenia na sekundę wzrosły z 5/10/15/20 do 7/14/21/28.
- Mirana:
- Umiejętność "Sacred Arrow" - czas oczekiwania spadł z 25 do 20.
- Morphling:
- Czas animacji rzucania zwiększono z 0,3 do 0,45.
- Umiejętność "Morph" - koszt many zwiększono z 20 do 30 na sekundę.
- Bazowe obrażenia zostały zmniejszone o 6.
- Umiejętność "Waveform" - AoE spadło z 255 do 200.
- Naga Siren:
- Bazowe obrażenia zostały zmniejszone o 12.
- Czas animacji rzucania zwiększono z 0,5 do 0,65.
- Nature's Prophet:
- Szybkość ruchu spadła z 300 do 295.
- Necrophos:
- Umiejętność "Death Pulse" - leczenie przeskalowano z 50/75/100/130 do 70/90/110/130.
- Nyx Assassin:
- Bazowa regeneracja życia wzrosła do 2,5.
- Umiejętność "Mana Burn" - koszt many przeskalowano z 90/110/130/150 do 130/120/110/100.
- Umiejętność "Vendetta" - szybkość ruchu wzrosła z 10/15/20% do 16/18/20%.
- Ogre Magi:
- Pancerz zwiększono o 1.
- Umiejętność "Unrefined Fireblast" za pomocą Aghanim's Scepter - czas oczekiwania spadł z 20 do 10.
- Umiejętność "Bloodlust" - bonus szybkości ruchu zwiększono z 6/9/12/15% do 10/12/14/16%.
- Omniknight:
- Umiejętność "Degen Aura" - AoE wzrosło z 300 do 315.
- Outworld Devourer:
- Umiejętność "Astral Imprisonment" - kradzież inteligencji zwiększono z 2/4/6/8 do 4/6/8/10.
- Phantom Assassin:
- Umiejętność "Coup de Grace" - mnożnik trafień krytycznych zwiększono z 2,5/3,25/4 do 2,5/3,5/4,5.
- Phantom Lancer:
- Przyrost zręczności zwiększono z 2,8 do 4,2.
- Umiejętność "Spirit Lance" - czas trwania spowolnienia wzrósł z 3 do 3,25 sekundy.
- Puck:
- Umiejętność "Dream Coil" - czas trwania wzrósł z 5 do 6 (a za pomocą Aghanim's Scepter z 7 do 8).
- Umiejętność "Illusory Orb" - AoE wzrosło z 200 do 225.
- Umiejętność "Waning Rift" - obrażenia wzrosły z 60/120/180/240 do 70/140/210/280.
- Pugna:
- Szybkość ruchu wzrosła z 315 do 320.
- Razor:
- Umiejętność "Plasma Field" - minimalne obrażenia zmniejszono z 80/120/160/200 do 60/100/140/180.
- Umiejętność "Plasma Field" - maksymalne obrażenia zwiększono z 140/210/280/350 do 160/230/300/370.
- Rubick:
- Szybkość ruchu została zmniejszona z 300 do 290.
- Shadow Demon:
- Umiejętność "Soul Catcher" - koszt many zwiększono z 50 do 50/60/70/80.
- Umiejętność "Shadow Poison" - AoE wzrosło z 150 do 180.
- Shadow Fiend:
- Umiejętność "Necromastery" - przyrost duszy pokonanych postaci wzrósł z 6 do 12.
- Umiejętność "Presence of the Dark Lord" - redukcja pancerza została poprawiona z 2/3/4/5 do 3/4/5/6.
- Silencer:
- Przyrost siły wzrósł z 1,7 do 2,2.
- Umiejętność "Global Silence" - czas trwania wzrósł z 3/4/5 do 3/4.5/6.
- Skeleton King:
- Umiejętność "Hellfire Blast" - spowolnienie wzrosło z 15% do 20%.
- Slardar:
- Umiejętność "Amplify Damage" - redukcja pancerza została zwiększona z 8/12/16 do 8/14/20.
- Sniper:
- Umiejętność "Headshot" - obrażenia zwiększono z 30/40/50/60 do 30/45/60/75.
- Umiejętność "Take Aim" - bonus zasięgu ataku wzrósł z 65/130/195/260 do 75/150/225/300.
- Umiejętność "Shrapnel" - AoE zwiększono z 350 do 360.
- Umiejętność "Shrapnel" - czas trwania zwiększono z 8 do 9.
- Spectre:
- Umiejętność "Desolate" - obrażenia zwiększono z 20/30/40/50 do 20/35/50/65.
- Spirit Breaker:
- Bazowa siła została zwiększona o 6.
- Obrażenia zostały zwiększone o 9.
- Umiejętność "Charge of Darkness" - szybkość wzrosła z 425/500/575/650 do 600/650/700/750.
- Umiejętność "Empowering Haste" - aura premii szybkości ruchu przeskalowano z 6/8/10/12% do 6/10/14/18%.
- Umiejętność "Greater Bash" - czas trwania zwiększono z 0.95/1.15/1.35/1.55 do 1/1.2/1.4/1.6.
- Umiejętność "Greater Bash" nie wpływa już na jednostki odporne na magię.
- Storm Spirit:
- Umiejętność "Static Remnant" - czas oczekiwania zmniejszono z 4 do 3,5.
- Sven:
- Umiejętność "Great Cleave" - AoE zwiększono z 200 do 300.
- Umiejętność "Great Cleave" - obrażenia przeskalowano z 30/40/50/60% do 25/40/55/70%.
- Umiejętność "God's Strength" - bonus obrażeń zwiększono z 100/140/180% do 100/150/200%.
- Umiejętność "Warcry" - AoE zwiększono z 700 do 900.
- Umiejętność "Warcry" - pancerz został zwiększony z 3/6/9/12 do 4/8/12/16.
- Tidehunter:
- Umiejętność "Ravage" - szybkość podróży spadła z 900 do 775.
- Tiny:
- Umiejętność "Toss" - zasięg rzucania przeskalowano z 700/900/1100/1300 do 1300.
- Treant Protector:
- Obrażenia zostały zwiększone o 14.
- Bazowy czas ataku zwiększono z 1,7 do 1,9.
- Umiejętność "Overgrowth" nie zadaje już obrażeń.
- Umiejętność "Overgrowth" - czas trwania zwiększono z 3 do 3/3,75/4,5.
- Umiejętność "Overgrowth" - czas oczekiwania zmniejszono z 115/105/95 do 80.
- Undying:
- Umiejętność "Decay" - czas trwania kradnięcia zwiększono z 21/24/27/30 do 25/30/35/40.
- Umiejętność "Decay" - AoE zwiększono z 300 do 325.
- Ursa:
- Czas animacji rzucania zwiększono z 0,5 do 0,3.
- Vengeful Spirit:
- Przyrost zręczności zwiększono z 2,35 do 2,8.
- Venomancer:
- Umiejętność "Plague Ward" - wizja spadła z 1400 do 1200.
- Viper:
- Umiejętność "Corrosive Skin" - czas trwania zwiększono z 3 do 4.
- Umiejętność "Viper Strike" za pomocą Aghanim's Scepter - zasięg rzucania zwiększono z 800 do 900.
- Umiejętność "Nethertoxin" - maksymalne obrażenia wzrosły z 32/64/96/128 do 40/80/120/160.
- Visage:
- Bazowa inteligencja wzrosła o 3.
- Umiejętność "Grave Chill" - szybkość wyżerania ataku zwiększono z 32 do 64.
- Bazowy czas ataku Familiara spadł z 0,6 do 0,4.
- Umiejętność "Soul Assumption" - obrażenia na ładunek wzrosły z 60 do 65.
- Warlock:
- Umiejętność "Shadow Word" - obrażenia/leczenie wzrosły z 10/20/30/40 do 15/25/35/45 na sekundę.
- Witch Doctor:
- Umiejętność "Death Ward" - czas oczekiwania ataku spadł z 0,3 do 0,25.
- Zeus:
- Umiejętność "Arc Lightning" - czas oczekiwania spadł z 2 do 1,75.
- Umiejętność "Thundergod's Wrath" - czas oczekiwania spadł z 120 do 90.
Przedmioty[]
- Dodano nowy podstawowy przedmiot - Shadow Amulet.
- Arcane Boots:
- Umiejętność "Replenish Mana" - czas oczekiwania wzrósł z 45 do 55.
- Armlet of Mordiggian:
- Regeneracja życia zwiększona z 5 do 8.
- Black King Bar:
- Nie może zostać sprzedane.
- Blade Mail:
- Umiejętność "Damage Return" - czas trwania wzrósł z 4 do 4,5 sekundy.
- Daedalus:
- Mnożnik trafienia krytycznego zwiększono z 2,5 do 2,7.
- Dagon:
- Czas oczekiwania spadł z 40/36/32/28/24 do 35/30/25/20/15.
- Desolator:
- Czas trwania wzrósł z 7 do 15 sekund.
- Drum of Endurance:
- Bonusowe obrażenia spadły z 9 do 3.
- Ethereal Blade:
- Umiejętność "Ether Blast" można rzucić na sojuszniczych jednostkach.
- Umiejętność "Ether Blast" - koszt many zwiększono z 50 do 150.
- Eul's Scepter of Divinity:
- Koszt przepisu zmniejszono z 600 do 500.
- Force Staff:
- Koszt przepisu wzrósł do 500.
- Gem of True Sight:
- Czas oczekiwania odnowy wzrósł z 8 do 10 minut.
- Heaven's Halberd:
- Czas trwania rozbrojenia postaci dystansowych wzrósł z 4 do 4,5 sekundy.
- Helm of the Dominator:
- Umiejętność "Dominate" - czas oczekiwania spadł z 300 do 60.
- Umiejętność "Dominate" nie posiada już czasu trwania (wynosił 20 minut).
- Manta Style:
- Koszt przepisu wzrósł z 650 do 900 (Yasha jest o 100 złoty tańsza).
- Mask of Madness:
- Umiejętność "Berserk" - bonus szybkości ruchu zwiększono z 25 do 30%.
- Null Talisman:
- Koszt przepisu zmniejszono z 170 do 155.
- Observer Ward:
- Koszt złota spadł z 200 do 150.
- Orb of Venom:
- Koszt spadł z 350 do 275.
- Orchid Malevolence:
- Umiejętność "Soul Burn" - wzmocnienie obrażeń zwiększono z 25 do 30%.
- Power Treads:
- Bonus szybkości ataku zwiększono z 25 do 30.
- Rod of Atos:
- Bonus życia zwiększono z 250 do 325.
- Czas oczekiwania spadł z 20 do 16.
- Sange:
- Koszt przepisu zmniejszono z 700 do 600.
- Shadow Blade:
- Czas trwania niewidzialności zwiększono z 9 do 12 sekund.
- Przerobiono przepis:
- Wymagania:
- Claymore (1400)
- Shadow Amulet (1600)
- Zapewnia:
- +30 obrażeń
- +30 szybkości ataku
- Wymagania:
- Soul Ring:
- Czas oczekiwania wzrósł z 25 do 30.
- Tranquil Boots:
- Wymóg zepsucia spadł z 4 do 3.
- Veil of Discord:
- Bonus pancerza wzrósł z 5 do 6.
- Regeneracja zdrowia wzrosła z 5 do 6.
- AoE wzrosło z 500 do 550.
- Zasięg rzucania zwiększono z 875 do 1000.
- Yasha:
- Koszt przepisu spadł z 700 do 600.
Nieudokumentowane zmiany[]
- Dodano nowe zestawy:
- Dodano nowe esencje:
Exort Essence |
Quas Essence |
Shadow Essence |
Unusual Essence |
Wex Essence |
- Dodano nowy pakiet komentatorski:
Zestaw komentatorski: Axe |
- Dodano nowe przedmioty kosmetyczne:
- Dodano przedmiot do zestawu The Hierophant's Protection Set:
Hood of the Hierophant |