|}
21 + 1.7 |
29 + 2.6 |
21 + 2.0 |
“ | We are but a simple servant. | ” |
Phantom Lancer (Azwraith) - to bohater Świetlistych (Radiant), którego głównym atrybutem jest zręczność. Phantom Lancer jest to postać walcząca wręcz.
Biografia postaci[]
Odosobniona wioska Drzewce trwała w błogiej nieświadomości wojen, jakie toczyły się w sercu królestwa. Dla jej mieszkańców spokojny połów ryb harpunem i posiłek w rodzinnym gronie były wszystkim, co niezbędne, by cieszyć się pełnią życia. Mimo tego wojna w końcu ich dosięgła. Dołączając do kolumny rekrutów maszerującej przed ich domami, skromny włócznik Azwraith ślubował przynieść pokój swojemu królestwu, tym samym zapewniając go swym rodakom. Wraz z pobratymcami wysłano go na straży przedniej szturmu na ostatni bastion Magusa Terroru Vorna - szturmu, który jego towarzysze okupili krwią. Wszyscy rodacy Azwraitha leżeli już martwi, gdy nacierająca armia spychała obrońców ku fortecy, a jemu jako jedynemu udało się wedrzeć do środka. W skupieniu, przepełniony gniewem Azwraith pokonał wszystkie z zabójczych pułapek, które były przygotowane przez czarodzieja i jego wszystkich magicznych strażników. Wkrótce prosty rybak dotarł do wieży Vorna. Walczyli całą noc, włócznia przeciw kosturowi, a pod nimi szalał chaos. W końcu z ogłuszającym okrzykiem Azwraith przebił swojego przeciwnika. Lecz czarodziej nie zginął tak po prostu. Eksplodował niezliczonymi odpryskami światła, przeszywając swojego zabójcę mocą. Gdy rozwiał się dym oraz opadł pył bitewny, Azwraith czuł, że ich myśli również były takie same. Wiedząc, że nadchodzą jego sojusznicy, sprawił, iż widma te skryły się, jedno po drugim odchodząc w niebyt. Żołnierze zbliżający się do wieży znaleźli w końcu wojownika, który przemógł czarodzieja. Gdy podeszli bliżej swego bohatera, włócznik zginął. Okazało się, że to jedynie następne widmo.
Umiejętności[]
Przywołuje magiczną duchową lancę, która zadaje obrażenia celowi oraz spowalnia go, podczas gdy iluzja jest przyzywana, by zaatakowała tę jednostkę.
UMIEJĘTNOŚĆ: Wskazana jednostka
DZIAŁA NA: Wrogów
OBRAŻENIA: Magiczne
OBRAŻENIA: 100/150/200/250
CZAS TRWANIA SPOWOLNIENIA: 3.25
SPOWOLNIENIE RUCHU: 10%/20%/30%/40%
CZAS TRWANIA ILUZJI: 2/4/6/8
OTRZYMYWANE OBRAŻENIA (ILUZJA): 300%
ZADAWANE OBRAŻENIA (ILUZJA): 20%
CZAS OCZEKIWANIA: 7
MANA: 125/130/135/140
Phantom Lancer na krótko znika z pola bitwy. Po 1 sekundzie, Phantom Lancer i kilka z jego pobliskich iluzji ponownie pojawiają się w losowej pozycji w lokalizacji docelowej, wraz z dwoma dodatkowymi sobowtórami. Dwa dodane sobowtóry mają różne właściwości: jeden zadaje normalne obrażenia i nie otrzymuje nic, a drugi zadaje 600% obrażeń i otrzymuje 20% obrażeń.
UMIEJĘTNOŚĆ: Wskazany punkt
ZASIĘG: 600
PROMIEŃ OBSZARU DOCELOWEGO: 325
ZASIĘG GROMADZENIA ILUZJI: 900
OPÓŹNIENIE PONOWNEGO POJAWIENIA SIĘ: 1
CZAS TRWANIA ILUZJI: 8
CZAS OCZEKIWANIA: 25/20/15/10
MANA: 50
Wydaje rozkaz ataku na wrogą jednostkę poza zasięgiem ataku. Przyznaje premię i szybkość poruszania się, aż Phantom Lancer uderzy swój cel.
UMIEJĘTNOŚĆ: Pasywna
MINIMALNY DYSTANS POŚPIECHU: 300
MAKSYMALNY DYSTANS POŚPIECHU: 600/700/800/900
SZYBKOŚĆ RUCHU PODCZAS POŚPIECHU: 800
CZAS OCZEKIWANIA: 16/12/8/4
Ataki Phantom Lancera mają szansę na stworzenie iluzji, by zmylić przeciwnika. Phantom Lancer liczy się również jako jedna z nich w maksymalnej ich liczbie.
UMIEJĘTNOŚĆ: Pasywna
SZANSA: 8%
MAKS. ILUZJI: 5/7/9
OBRAŻENIA OTRZYMYWANE (ILUZJA): 400%
OBRAŻENIA ZADAWANE (ILUZJA): 16%
Byłe umiejętności[]
Powoduje niewidzialność, generując jednocześnie lustrzany obraz Phantom Lancera, by zmylić przeciwników.
UMIEJĘTNOŚĆ: Brak celu
CZAS TRWANIA: 8
PREMIA DO SZYBKOŚCI RUCHU: 15%
CZAS TRWANIA ILUZJI: 20
OBRAŻENIA OTRZYMYWANE (ILUZJA): 300%
OBRAŻENIA ZADAWANE (ILUZJA): 25%
CZAS OCZEKIWANIA: 30/25/20/15
MANA: 150/120/90/60
Phantom Lancer rozwija swe umiejętności. Zwiększa szansę na umiejętność Juxtapose, a tworzone iluzje mogą się powielać. Ta umiejętność zwiększa odporność Phantom Lancera na magię.
UMIEJĘTNOŚĆ: Pasywna
ODPORNOŚĆ NA MAGIĘ: 10%/15%/20%
SZANSA NA DUPLIKACJĘ ILUZJI: 3%/5%/7%
PREMIA DO SZANSY NA JUXTAPOSE: 2%/4%/6%
Ekwipunek[]
Porady[]
- Uważaj na postać Earthshaker! Jego umiejętność "Echo Slam", generuje także echo każdej iluzji.
- Przy wyborze schematu przedmiotów, należy pamiętać, że nie wszystkie umiejętności pasywne są dzielone z iluzją.
Ciekawostki[]
- W DotA, wygląd Phantom Lancera był mocno oparty na Kimahri Ronso, grywalnej postaci w grze RPG o nazwie "Final Fantasy X". W Dota 2, Phantom Lancer zyskał wiele podobieństw do Kimahri Ronso, czyli niebieski kolor skóry, wygląd humanoidalnego kota czy halabardę.
Ta strona zawiera treści z dota2.com
|