|}
17 + 2.2 |
16 + 3.0 |
27 + 2.5 |
“ | A step ahead. | ” |
Silencer (Nortrom) - to bohater Świetlistych (Radiant), którego głównym atrybutem jest inteligencja. Jest to postać zasięgowa. Jest jednym z niewielu bohaterów na inteligencję, którzy naprawdę korzystają z przedmiotów na inteligencję i są skuteczne wobec bohaterów, którzy opierają się głównie na zaklęciach.
Biografia postaci[]
Częścią siódmego oraz ostatniego starannie zaplanowanego pokolenia był Nortrom - wychowany przez starożytny zakon Aeol Drias, by stać się największym użytkownikiem magii, jakiego świat kiedykolwiek widział. Był zwieńczeniem dokładnych dwustuletnich dopasowywań - mag wojenny, który miał przynieść chwałę zakonowi oraz zniszczenie ich zaprzysięgłym wrogom, Rycerzom Kręgu. Dorastał z innymi młodymi magami w obozach wojskowych ukrytych między wzgórzami powyżej sawanny Hazhadal, gdzie nauczyciele zakonu wyczekiwali ukazania się zdolności Nortroma. W czasie, kiedy inni uczniowie udoskonalali swoje umiejętności posługiwania się ogniem, lodem bądź czarami zaklinającymi, Nortrom milczał bez talentu, nie umiejąc wykorzystać swych mocy jako czarodziej. Wkrótce miał nadejść dzień ostatniego testu, a on jeszcze nie znalazł swojej magii. Nauczyciele z obrzydzeniem krytykowali go, kiedy inni uczniowie śmiali się. "Nie jesteś magiem", zadeklarowała głowa zakonu. Mimo to Nortrom nie ugiął się przed szyderstwami. Przystąpił do testu i stanął naprzeciw innym młodym magom, którzy z niego szydzili. Jego nauczyciele doświadczyli wartościowej lekcji: brak magii może być największą magią ze wszystkich. Nortrom uciszał innych młodych magów jeden po drugim i pokonywał ich w bezpośrednim starciu, aż sam stał się mistrzem Aeol Drias, wypełniając tym samym przepowiednię.
Umiejętności[]
Cel obszarowy, powoduje obrażenia wrogom w czasie. W każdej chwili zaklęcia, czas trwania debuffu jest zwiększony. Jeśli wróg narażony jest na ten debuff zostaje wyciszony. Debuff zostanie usunięty, jeśli nie odniesie wróg żadnych obrażeń lub upłynie czas. Wpływa na creepy.
UMIEJĘTNOŚĆ: Wskazany punkt
OBRAŻENIA: Magiczne
UTRATA MANY: 8/16/24/32
OBRAŻENIA: 14/21/28/35
SPOWOLNIENIE SZYBKOŚCI RUCHU: 9/12/15/18%
PROMIEŃ: 325
CZAS TRWANIA: 6
CZAS OCZEKIWANIA: 20/18/16/14
MANA: 75/95/115/135
Silencer zaklina glewie swą wiedzą, zadając dodatkowe obrażenia zależne od jego inteligencji. Jeśli wrogi bohater zginie w pobliżu, Silencer ukradnie mu na stałe 2 punkty inteligencji.
UMIEJĘTNOŚĆ: Automatyczna, Wskazana jednostka
DZIAŁA NA: Wrogów
OBRAŻENIA: Pure
INTELIGENCJA DO OBRAŻEŃ: 35/50/65/80%
MANA: 15
Silencer zaklina cel, zadając mu obrażenia i uciszając go, jeżeli rzuca czar. Jeżeli zaklęcie się skończy, cel, oprócz otrzymania obrażeń oraz uciszania, zostanie dodatkowo rozbrojony.
UMIEJĘTNOŚĆ: Wskazana jednostka
DZIAŁA NA: Wrogów
OBRAŻENIA: Magiczne
CZAS UCISZENIA/ROZBROJENIA: 3/4/5/6
CZAS TRWANIA ZMNIEJSZANIA: 5
OBRAŻENIA: 150/200/250/300
CZAS OCZEKIWANIA: 30/24/18/12
MANA: 115
Silencer powstrzymuje wszelki dźwięk, uniemożliwiając rzucanie zaklęć wrogom na całej mapie. Ta umiejętność jest ulepszana przez Aghanim's Scepter.
UMIEJĘTNOŚĆ: Brak celu
CZAS TRWANIA: 4/5/6
CZAS OCZEKIWANIA: 130
MANA: 250/375/500
Ekwipunek[]
Porady[]
- Umiejętność "Curse of the Silent" jest świetna na bohaterów, takich jak Tiny czy Pudge, które potrzebują dużo many, by oddać zaklęcia na bardzo wczesnym etapie.
Ciekawostki[]
- Podobnie jak Death Prophet czy Io, Silencer otrzymał zmianę palety kolorów, zmieniając model oraz ikony - jego czerwony pancerz został zastąpiony fioletowym.
Ta strona zawiera treści z dota2.com
|