|}
21 + 2.8 |
17 + 2.4 |
15 + 1.5 |
“ | The deep ones send me forth. | ” |
Slardar (Slithereen Guard) - to bohater Mrocznych (Dire), którego głównym atrybutem jest siła. To postać walcząca wręcz, która używa brutalnej siły, posiada niski czas oczekiwania czarów i wysoką wytrzymałość fizyczną. Umiejętność "Sprint" znacznie zwiększa szybkość ruchu Slardara na długi czas i pozwala mu doścignąć postacie oraz uciec z łatwością.
Biografia postaci[]
Slardar to Slithereeńczyk, Istota z Głębin, strażnik wielkich bogactw zatopionych miast oraz pogrzebanych tam starożytnych skarbów. W odwiecznym mroku morskich otchłani, przemierzając sekretne skarbce, sleethereński strażnik niesie za sobą swe światełko-przynętę. Podwodni złodzieje, którzy są wysyłani w głębiny przez chciwych magów, podążają za jego przyjaznym blaskiem, by nigdy nie powrócić. Jest niezmiernie lojalny, a jego milczące oblicze skrywa głęboką wiedzę o największych sekretach morza. Wypływa na płyciznę pomimo bólu sprawianego mu przez jasność, by dokonać zwiadu oraz upewnić się, że nikt nie spiskuje przeciwko głębinom, a czasem zabiera go tam bezwzględna pogoń za nielicznymi, którym udało się skraść coś z Zatopionego Skarbca. Ponieważ spędził całe swe życie w głębinach, pod potwornym ciężarem morza, Slardar, Slithereeński Strażnik, jest stworzeniem o wielkiej sile.
Umiejętności[]
Slardar porusza się znacznie szybciej, lecz otrzymuje więcej obrażeń.
UMIEJĘTNOŚĆ: Brak celu
DODATKOWE OBRAŻENIA: 15%
PREMIA DO SZYBKOŚCI: 20%/28%/36%/44%
CZAS TRWANIA: 12
CZAS OCZEKIWANIA: 17
Slardar uderza w ziemię, ogłuszając oraz zadając obrażenia pobliskim wrogom, którzy znajdują się na ziemi. Po zakończeniu czasu trwania ogłuszenia wroga pod wpływem efektu zostają spowolnione.
UMIEJĘTNOŚĆ: Brak celu
OBRAŻENIA: Fizyczne
OBRAŻENIA: 75/125/175/225
PROMIEŃ: 350
SPOWOLNIENIE: 20%
CZAS TRWANIA SPOWOLNIENIA: 2
CZAS TRWANIA OGŁUSZENIA: 1/1.5/2/2.5
CZAS OCZEKIWANIA: 8
MANA: 80/95/105/115
Daje szansę na zadanie dodatkowych obrażeń oraz ogłuszenie przeciwnika. Czas trwania jest podwojony przeciwko creepom.
UMIEJĘTNOŚĆ: Pasywna
OBRAŻENIA: Fizyczne
SZANSA: 10%/15%/20%/25%
PREMIA DO OBRAŻEŃ: 60/80/100/120
CZAS TRWANIA: 1
Zmniejsza pancerz wroga, by wzmocnić obrażenia fizyczne oraz zapewnia na wybranej jednostce True Sight, ujawniające jednostki niewidzialne.
UMIEJĘTNOŚĆ: Wskazana jednostka
DZIAŁA NA: Wrogów
ZMNIEJSZENIE PANCERZA: 10/15/20
CZAS TRWANIA: 25
CZAS OCZEKIWANIA: 5
MANA: 25
Ekwipunek[]
Porady[]
- Ze względu na umiejętność "Bash", kupno przedmiotów na szybkość ataku może być przydatne na wyłączenie wrogów odpornych na magię.
Ciekawostki[]
- W DotA, umiejętność "Amplify Damage" posiadał auto-rzut.
Ta strona zawiera treści z dota2.com i z dota2.gamepedia
|