|}
23 + 2.7 |
18 + 2.1 |
16 + 1.5 |
“ | Come not near the darkwoods where my kindred sleep. | ” |
Ursa (Ulfsaar) - to niewątpliwie jeden z najniebezpieczniejszych postaci w pojedynczej walce, jako, że potrafi momentalnie rozgromić przeciwnika. Podczas, gdy Ursa osiągnie 6 poziom, stanowi zagrożenie dla wrogiej drużyny, ponieważ jest zdolny pokonać większość postaci w bezpośrednim starciu. Już wtedy może też walczyć z Roshanem. Tak groźnym czynią go jego umiejętności, pozwalające mu atakować z maksymalną szybkością i zadawać obrażenia zwiększane z każdym atakiem.
Biografia postaci[]
Ulfsaar Wojownik to najbardziej zagorzały wojownik pochodzący z niedźwiedziego plemienia broniący swej ziemi i ludzi. Podczas długich zim, kiedy matki usypiają i niańczą swe młode, samce - niestrudzeni, czujni obrońcy swoich starożytnych ścieżek patrolują swoje krainy. Po usłyszeniu słabych, choć ciągle wzmagających się pogłoskach o szerzących się siłach zła Ulfsaar wyruszył poza granice swej dzikiej, zalesionej rodzinnej krainy, zamierzając wyśledzić oraz wyeliminować zagrożenia u jego źródła, zanim zagrozi współplemieńcom bohatera. Ulfsaar jest dumnym stworzeniem z ożywioną, silną duszą; to całkowicie godny zaufania i oddany sojusznik oraz obrońca.
Umiejętności[]
Ursa uderza w ziemię, powodując potężny wstrząs, który zadaje obrażenia oraz spowalnia wszystkich wrogów na danym obszarze na 4 sekundy.
UMIEJĘTNOŚĆ: Brak celu
OBRAŻENIA: Magiczne
OBRAŻENIA: 90/140/190/240
PROMIEŃ: 385
SPOWOLNIENIE: 25%/35%/45%/55%
CZAS OCZEKIWANIA: 5
MANA: 75
Używając swoich zdolności bitewnych, Ursa zyskuje zwiększoną szybkość ataku dla pewnej liczby kolejnych ataków.
UMIEJĘTNOŚĆ: Brak celu
ATAKÓW: 3/4/5/6
PREMIA DO SZYBKOŚCI: 400
CZAS OCZEKIWANIA: 10
MANA: 45/55/65/75
Szpony Ursy pozostawiają po sobie głębokie rany w ciele wroga, powodując, że następne ataki skierowane w jego stronę zadadzą więcej obrażeń. Jeśli ten sam cel nie jest atakowany przez 15 sekund, premia do obrażeń zostaje utracona.
UMIEJĘTNOŚĆ: Pasywna
OBRAŻENIA: Fizyczne
CZAS DO UTRATY PREMII: 15
CZAS DO UTRATY PREMII (Roshan): 6
OBRAŻENIA NA ATAK: 15/20/25/30
Ursa wprowadza się w szał, zwiększając obrażenia zadawane z Fury Swipes i powodując, że otrzymuje on 80% mniej obrażeń. Usuwa wszelkie istniejące negatywne efekty.
UMIEJĘTNOŚĆ: Brak celu
POMIJA NIEWRAŻLIWOŚĆ NA CZARY: Tak
MNOŻNIK FURY SWIPES: 1.5/1.75/2
REDUKCJA OBRAŻEŃ: 80%
CZAS TRWANIA: 4
CZAS OCZEKIWANIA: 50/40/30
MANA: 0
Ekwipunek[]
Porady[]
- Użyj Phase Bootów by dogonić uciekających przeciwników.
- Użyj Blink Daggera do teleportowania się przed wroga, Wstrząśnij i atakuj.
- Vladmir's Offering jest konieczny przed zaatakowaniem Roshana. Świetnie współpracuje z twymi umiejętnościami "Fury Swipes" i "Overpower".
- Dzięki umiejętności "Fury Swipes" Ulfsaar może stosunkowo wcześnie pokonać samodzielnie Roshana.
Ciekawostki[]
- W Docie 1, ostateczna umiejętność Ursy zadawała obrażenia na początku jego animacji ataku.
- Inna nazwa Ulfsaara to Fuzzy Wuzzy.
- Modyfikatory ataku takie jak krytyczne uderzenie lub ogłuszenie pozbawiają ataki Ursy efektu "Fury Swipes".
Ta strona zawiera treści z dota2.com i z dota2.gamepedia
|