Dota 2 Wiki
Advertisement

|}

Icon Strength
22 + 2.4
Icon Agility
11 + 1.3
Icon Intelligence selected
24 + 2.5
It is one thing to animate a corpse from beneath the ground. It is another to rip a soul from beyond the veil.

Visage (Necro'lic) - to bohater Mrocznych (Dire), którego głównym atrybutem jest inteligencja. Jest to postać zasięgowa.

W przeciwieństwie do większości innych postaci w Dota 2, Visage ma 10% podstawowej odporności na magię, a nie 25%. Visage jest postacią, która posiada cechy nietypowe w porównaniu z większością postaci na inteligencję; może on być zarówno gankerem, tankiem oraz nukerem.

Biografia postaci[]

Przycupnięte na szczycie wejścia do Wąskiego Labiryntu siedzą złowieszcze sylwetki wyszczerzonych gargulców, po wieczność zapatrzone w ścieżki wiodące ku zaświatom. Czy to zwierz, człek, czy może potwór - każde stworzenie, które umrze i zdecyduje podążyć na drugą stronę, będzie kiedyś musiało przejść pod ich spojrzeniem. Dla wolnej istoty decyzja o przekroczeniu całunu śmierci jest nieodwracalna. Gdy zdarzy się tak, że przebiegłość lub magia pozwolą jakiejś niespokojnej duszy opuścić przeznaczone jej zaświaty, to właśnie siejący postrach gargulec Visage, ujarzmiona postać wiecznego ducha Necro'lica, zostaje wysłany w pogoń. Bezwzględny i skuteczny, nie podlegając regułom zmęczenia i śmierci, wytrwale i bez litości tropi swą ofiarę, ochoczo niosąc zniszczenie wszystkiemu, co mogłoby dać schronienie zbiegłej duszy. Nie zazna spoczynku, kto sprzeniewierza się prawom zaświatów, gdyż mimo, że umarłych można wskrzesić, to tylko kwestia czasu nim Visage odnajdzie ich i wróci do właściwego im miejsca.

Umiejętności[]

Grave Chill
Visage wysysa z celu szybkość ataku i ruchu, przywłaszczając je sobie.

UMIEJĘTNOŚĆ: Wskazana jednostka
DZIAŁA NA: Wrogów
CZAS DZIAŁANIA: 3/4/5/6
ZASIĘG RZUCANIA: 650
WYSYSANIE SZYBKOŚCI RUCHU: 32%
WYSYSANIE SZYBKOŚCI ATAKU: 64%
CZAS OCZEKIWANIA: 16/14/12/10
MANA: 100

Ciepło słońca nigdy nie dociera w chłodny mrok Wąskiego Labiryntu.

Soul Assumption
Visage zadaje celowi obrażenia, których wartość zależy od ilości zgromadzonych ładunków dusz. Visage zdobywa ładunek, gdy wartość obrażeń otrzymanych przez znajdujących się w pobliżu bohaterów przekroczy określoną wartość.

UMIEJĘTNOŚĆ: Wskazana jednostka
DZIAŁA NA: Wrogów
OBRAŻENIA: Magiczne
PODSTAWOWE OBRAŻENIA: 20
OBRAŻENIA DUSZY: 65
PRÓG OBRAŻEŃ: 110
MAKSIMUM DUSZ: 3/4/5/6
CZAS TRWANIA: 6
PROMIEŃ (ASSUMPTION): 1375
CZAS OCZEKIWANIA: 4
MANA: 170/160/150/140

Zebrane dusze umarłych wyciągają ręce, aby wciągnąć kolejne w swój krąg.

Gravekeeper's Cloak
Visage wytwarza wielowarstwową barierę, która chroni przed fizycznymi i magicznymi atakami. Gdy otrzymuje obrażenia od gracza, pojedyncza warstwa ulega zniszczeniu. Warstwy odnawiają się z czasem.

UMIEJĘTNOŚĆ: Pasywna
PANCERZ NA WARSTWĘ: 1/2/4/5
ODPORNOŚĆ NA WARSTWĘ: 3%/6%/12%/16%
MAKSIMUM WARSTW: 4
CZAS ODNAWIANIA: 3

Twarde łuski Visage'a łączą właściwości duchów i kamienia, stając się niemal niewrażliwymi na ostrza i ataki magiczne.

Summon Familiars
Przywołuje maksymalnie dwa Familiary, które walczą dla Visage'a. Ich siła ataku jest wysoka, ale każdy atak zużywa jeden ładunek obrażeń, który powoli się odnawia. Familiary posiadają umiejętność Stone Form, która zamienia je w skałę, ogłuszając wrogów po wylądowaniu. Podczas bycia w Stone Form Familiary są nieśmiertelne oraz szybko regeneruje im się życie oraz obrażenia. Zabicie Familiara zapewnia dużą ilość złota. Ta umiejętność jest ulepszana przez Aghanim's Scepter.

UMIEJĘTNOŚĆ: Brak celu
PANCERZ FAMILIARA: 0/1/2
SZYBKOŚĆ FAMILIARA: 380/390/400
MAKS. OBRAŻENIA FAMILIARA: 56/98/154
CZAS OCZEKIWANIA: 180/160/140
MANA: 150

Strażnicy Wąskiego Labiryntu - chowańce Necro'lica - trzymają pieczę nad jego domeną.

Familiary[]

Familiar

Familiary to walczące dla Visage'a stwory, które przywołuje pod wpływem umiejętności "Summon Familiars". Maksymalnie Visage może przywołać dwa Familiary, posiadanie przedmiotu o nazwie Aghanim's Scepter powiększa liczbę Familiarów i można mieć wtedy maksymalnie trzy Familiary. Czas trwania Familiara jest nieograniczony, w sensie takim, że Familiar kończy się dopiero wtedy gdy zostanie zabity. Gdy ponownie użyje się umiejętności "Summon Familiars" (po tym jak się skończy czas oczekiwania) posiadając już Familiary, tworzą się nowe Familiary i automatycznie padają tamte Familiary. Obrażenia zadawane przez Familiara to 10. Szybkość ruchu Familiara to 380 na poziomie 1, 390 na poziomie 2, a 400 na poziomie 3. Zasięg ataku Familiara to 160. Posiada jedną umiejętność o nazwie "Stone Form". Mają odporność na ogłuszenia oraz 96% odporności na magię.

Umiejętność[]

Stone Form
Po krótkim czasie, Familiar zamienia się w kamień i rozbija się o ziemię oraz ogłusza i zadaje obrażenia wszystkim celom na tym obszarze. Familiar staje się niezniszczalny i regeneruje sobie życie. Po 8 sekundach Familiar automatycznie wraca do normalnego stanu.

UMIEJĘTNOŚĆ: Brak celu
DZIAŁA NA: Wrogów
OBRAŻENIA: Magiczne
CZAS TRWANIA OGŁUSZENIA: 1/1.25/1.5
PROMIEŃ: 350
OBRAŻENIA: 60/100/140
OPÓŹNIENIE: 0.85
CZAS TRWANIA STONE FORM: 8
BONUS REGENERACJI: 50/68.7/87.5

CZAS TRWANIA: 26

Ta strona zawiera treści z Dota2.com oraz z dota2.gamepedia.

Edycja Dota 2 - Postacie
Siła
Earthshaker
Earthshaker
Sven
Sven
Tiny
Tiny
Kunkka
Kunkka
Beastmaster
Beastmaster
Dragon Knight
Dragon Knight
Clockwerk
Clockwerk
Omniknight
Omniknight
Huskar
Huskar
Alchemist
Alchemist
Brewmaster
Brewmaster
Treant Protector
Treant Protector
Io
Io
Centaur Warrunner
Centaur Warrunner
Timbersaw
Timbersaw
Bristleback
Bristleback
Tusk
Tusk
Elder Titan
Elder Titan
Legion Commander
Legion Commander
Earth Spirit
Earth Spirit
Phoenix
Phoenix
Axe
Axe
Pudge
Pudge
Sand King
Sand King
Slardar
Slardar
Tidehunter
Tidehunter
Wraith King
Wraith King
Lifestealer
Lifestealer
Night Stalker
Night Stalker
Doom
Doom
Spirit Breaker
Spirit Breaker
Lycan
Lycan
Chaos Knight
Chaos Knight
Undying
Undying
Magnus
Magnus
Abaddon
Abaddon
Zręczność
Anti-Mage
Anti-Mage
Drow Ranger
Drow Ranger
Juggernaut
Juggernaut
Mirana
Mirana
Morphling
Morphling
Phantom Lancer
Phantom Lancer
Vengeful Spirit
Vengeful Spirit
Riki
Riki
Sniper
Sniper
Templar Assassin
Templar Assassin
Luna
Luna
Bounty Hunter
Bounty Hunter
Ursa
Ursa
Gyrocopter
Gyrocopter
Lone Druid
Lone Druid
Naga Siren
Naga Siren
Troll Warlord
Troll Warlord
Ember Spirit
Ember Spirit
Bloodseeker
Bloodseeker
Shadow Fiend
Shadow Fiend
Razor
Razor
Venomancer
Venomancer
Faceless Void
Faceless Void
Phantom Assassin
Phantom Assassin
Viper
Viper
Clinkz
Clinkz
Broodmother
Broodmother
Weaver
Weaver
Spectre
Spectre
Meepo
Meepo
Nyx Assassin
Nyx Assassin
Slark
Slark
Medusa
Medusa
Terrorblade
Terrorblade
Arc Warden
Arc Warden
Inteligencja
Crystal Maiden
Crystal Maiden
Puck
Puck
Storm Spirit
Storm Spirit
Windranger
Windranger
Zeus
Zeus
Lina
Lina
Shadow Shaman
Shadow Shaman
Tinker
Tinker
Nature's Prophet
Nature's Prophet
Enchantress
Enchantress
Jakiro
Jakiro
Chen
Chen
Silencer
Silencer
Ogre Magi
Ogre Magi
Rubick
Rubick
Disruptor
Disruptor
Keeper of the Light
Keeper of the Light
Skywrath Mage
Skywrath Mage
Oracle
Oracle
Techies
Techies
Bane
Bane
Lich
Lich
Lion
Lion
Witch Doctor
Witch Doctor
Enigma
Enigma
Necrophos
Necrophos
Warlock
Warlock
Queen of Pain
Queen of Pain
Death Prophet
Death Prophet
Pugna
Pugna
Dazzle
Dazzle
Leshrac
Leshrac
Dark Seer
Dark Seer
Batrider
Batrider
Ancient Apparition
Ancient Apparition
Invoker
Invoker
Outworld Devourer
Outworld Devourer
Shadow Demon
Shadow Demon
Visage
Visage
Visage
Winter Wyvern
Advertisement