|}
22 + 2.4 |
11 + 1.3 |
24 + 2.5 |
“ | It is one thing to animate a corpse from beneath the ground. It is another to rip a soul from beyond the veil. | ” |
Visage (Necro'lic) - to bohater Mrocznych (Dire), którego głównym atrybutem jest inteligencja. Jest to postać zasięgowa.
W przeciwieństwie do większości innych postaci w Dota 2, Visage ma 10% podstawowej odporności na magię, a nie 25%. Visage jest postacią, która posiada cechy nietypowe w porównaniu z większością postaci na inteligencję; może on być zarówno gankerem, tankiem oraz nukerem.
Biografia postaci[]
Przycupnięte na szczycie wejścia do Wąskiego Labiryntu siedzą złowieszcze sylwetki wyszczerzonych gargulców, po wieczność zapatrzone w ścieżki wiodące ku zaświatom. Czy to zwierz, człek, czy może potwór - każde stworzenie, które umrze i zdecyduje podążyć na drugą stronę, będzie kiedyś musiało przejść pod ich spojrzeniem. Dla wolnej istoty decyzja o przekroczeniu całunu śmierci jest nieodwracalna. Gdy zdarzy się tak, że przebiegłość lub magia pozwolą jakiejś niespokojnej duszy opuścić przeznaczone jej zaświaty, to właśnie siejący postrach gargulec Visage, ujarzmiona postać wiecznego ducha Necro'lica, zostaje wysłany w pogoń. Bezwzględny i skuteczny, nie podlegając regułom zmęczenia i śmierci, wytrwale i bez litości tropi swą ofiarę, ochoczo niosąc zniszczenie wszystkiemu, co mogłoby dać schronienie zbiegłej duszy. Nie zazna spoczynku, kto sprzeniewierza się prawom zaświatów, gdyż mimo, że umarłych można wskrzesić, to tylko kwestia czasu nim Visage odnajdzie ich i wróci do właściwego im miejsca.
Umiejętności[]
Visage wysysa z celu szybkość ataku i ruchu, przywłaszczając je sobie.
UMIEJĘTNOŚĆ: Wskazana jednostka
DZIAŁA NA: Wrogów
CZAS DZIAŁANIA: 3/4/5/6
ZASIĘG RZUCANIA: 650
WYSYSANIE SZYBKOŚCI RUCHU: 32%
WYSYSANIE SZYBKOŚCI ATAKU: 64%
CZAS OCZEKIWANIA: 16/14/12/10
MANA: 100
Visage zadaje celowi obrażenia, których wartość zależy od ilości zgromadzonych ładunków dusz. Visage zdobywa ładunek, gdy wartość obrażeń otrzymanych przez znajdujących się w pobliżu bohaterów przekroczy określoną wartość.
UMIEJĘTNOŚĆ: Wskazana jednostka
DZIAŁA NA: Wrogów
OBRAŻENIA: Magiczne
PODSTAWOWE OBRAŻENIA: 20
OBRAŻENIA DUSZY: 65
PRÓG OBRAŻEŃ: 110
MAKSIMUM DUSZ: 3/4/5/6
CZAS TRWANIA: 6
PROMIEŃ (ASSUMPTION): 1375
CZAS OCZEKIWANIA: 4
MANA: 170/160/150/140
Visage wytwarza wielowarstwową barierę, która chroni przed fizycznymi i magicznymi atakami. Gdy otrzymuje obrażenia od gracza, pojedyncza warstwa ulega zniszczeniu. Warstwy odnawiają się z czasem.
UMIEJĘTNOŚĆ: Pasywna
PANCERZ NA WARSTWĘ: 1/2/4/5
ODPORNOŚĆ NA WARSTWĘ: 3%/6%/12%/16%
MAKSIMUM WARSTW: 4
CZAS ODNAWIANIA: 3
Przywołuje maksymalnie dwa Familiary, które walczą dla Visage'a. Ich siła ataku jest wysoka, ale każdy atak zużywa jeden ładunek obrażeń, który powoli się odnawia. Familiary posiadają umiejętność Stone Form, która zamienia je w skałę, ogłuszając wrogów po wylądowaniu. Podczas bycia w Stone Form Familiary są nieśmiertelne oraz szybko regeneruje im się życie oraz obrażenia. Zabicie Familiara zapewnia dużą ilość złota. Ta umiejętność jest ulepszana przez Aghanim's Scepter.
UMIEJĘTNOŚĆ: Brak celu
PANCERZ FAMILIARA: 0/1/2
SZYBKOŚĆ FAMILIARA: 380/390/400
MAKS. OBRAŻENIA FAMILIARA: 56/98/154
CZAS OCZEKIWANIA: 180/160/140
MANA: 150
Familiary[]
Familiary to walczące dla Visage'a stwory, które przywołuje pod wpływem umiejętności "Summon Familiars". Maksymalnie Visage może przywołać dwa Familiary, posiadanie przedmiotu o nazwie Aghanim's Scepter powiększa liczbę Familiarów i można mieć wtedy maksymalnie trzy Familiary. Czas trwania Familiara jest nieograniczony, w sensie takim, że Familiar kończy się dopiero wtedy gdy zostanie zabity. Gdy ponownie użyje się umiejętności "Summon Familiars" (po tym jak się skończy czas oczekiwania) posiadając już Familiary, tworzą się nowe Familiary i automatycznie padają tamte Familiary. Obrażenia zadawane przez Familiara to 10. Szybkość ruchu Familiara to 380 na poziomie 1, 390 na poziomie 2, a 400 na poziomie 3. Zasięg ataku Familiara to 160. Posiada jedną umiejętność o nazwie "Stone Form". Mają odporność na ogłuszenia oraz 96% odporności na magię.
Umiejętność[]
Po krótkim czasie, Familiar zamienia się w kamień i rozbija się o ziemię oraz ogłusza i zadaje obrażenia wszystkim celom na tym obszarze. Familiar staje się niezniszczalny i regeneruje sobie życie. Po 8 sekundach Familiar automatycznie wraca do normalnego stanu.
UMIEJĘTNOŚĆ: Brak celu
DZIAŁA NA: Wrogów
OBRAŻENIA: Magiczne
CZAS TRWANIA OGŁUSZENIA: 1/1.25/1.5
PROMIEŃ: 350
OBRAŻENIA: 60/100/140
OPÓŹNIENIE: 0.85
CZAS TRWANIA STONE FORM: 8
BONUS REGENERACJI: 50/68.7/87.5
Ta strona zawiera treści z Dota2.com oraz z dota2.gamepedia.