FANDOM


Wyłączenie odnosi się do umiejętności bądź efektów, które uniemożliwiają, utrudniają, bądź w inny sposób hamują postać od działania. Wyłączenie ma wiele różnych odmian i większość postaci mają dostęp do jakiejś formy wyłączenia.

OgłuszenieEdytuj

ZOBACZ TAKŻE: Ogłuszenie
Ogłuszenie jest to stan wyłączenia, który powoduje, że dana jednostka nie może się poruszać ani używać umiejętności. Przerywa umiejętności, które są używane akurat wtedy, kiedy jest rzucone ogłuszenie.

  • Przykłady ogłuszeń: Hellfire BlastHellfire Blast, Split EarthSplit Earth i Slithereen CrushSlithereen Crush.
  • Przykłady mini-ogłuszeń: Battery AssaultBattery Assault oraz Lightning BoltLightning Bolt.

PętanieEdytuj

Umiejętności pętania ogłuszają i przywiązują cel do rzucającego, zmuszając go do przenoszenia się z nim.

  • Przykłady pętań: ShacklesShackles, Electric VortexElectric Vortex oraz Flaming LassoFlaming Lasso.

UwikłanieEdytuj

Uwikłanie to rzadkie wyłączenie, które zapobiega postaci poruszania się lub atakowania, lecz tylko zapobiega pewnym umiejętnościom.

  • Przykłady uwikłań: FrostbiteFrostbite oraz OvergrowthOvergrowth.

PlątanieEdytuj

Plątanie to rzadkie wyłączenie, które jest podobne do Uwikłania.

  • Przykłady plątań: EarthbindEarthbind, EnsnareEnsnare oraz Entangling ClawsEntangling Claws.

UciszenieEdytuj

ZOBACZ TAKŻE: Uciszenie
Uciszenie jest to stan, który uniemożliwia osobom dotkniętym rzucanie czarów na czas trwania uciszenia.

SpowolnienieEdytuj

ZOBACZ TAKŻE: Spowolnienie
Spowolnienie to stan, który powoduje, że danej jednostce jest zmniejszona szybkość ruchu oraz ataku. Najmniejsza szybkość ruchu wynosi 100, a szybkość ataku 20.

  • Przykłady spowolnień: UntouchableUntouchable, Poison TouchPoison Touch oraz GushGush.

KlątwaEdytuj

ZOBACZ TAKŻE: Klątwa
Klątwa przekształca uszkodzoną jednostkę w stworzenie, ucisza i rozbraja cel oraz zmniejsza jego szybkość ruchu do 100.

PauzaEdytuj

Pauza to wyjątkowy efekt, który całkowicie blokuje cel i zapobiega upływom czasu tym jednostkom.

  • Przykłady pauz: ChronosphereChronosphere oraz DisruptionDisruption.

PułapkaEdytuj

ZOBACZ TAKŻE: Pułapka
Pułapki jest to rodzaj wyłączenia, który za pomocą pułapki wyłącza daną postać z gry.

  • Przykłady pułapek: SproutSprout, PouncePounce oraz Power CogsPower Cogs.

SzyderstwoEdytuj

Szyderstwo zmusza wszystkich pobliskich wrogów do ataku na szyderczą jednostkę.

  • Przykłady szyderstwa: Berserker's CallBerserker's Call.

Ta strona została zrobiona na podstawie informacji z dota2.gamepedia oraz informacji z artykułów o danych wyłączeniach

Edycja Dota 2 - Inne
Bohater
Atrybuty (Inteligencja/Siła/Zręczność) • AuraBonus do AtrybutuDoświadczenieIluzjeManaPancerz
Pierwsza krewSzybkość ruchuUmiejętnościUmiejętność ostatecznaZdrowie
Atak
Animacja atakuKradzież życiaKrytyczne uderzenieSzybkość atakuTypy obrażeń
Unikalny Modyfikator AtakuZasięg ataku
Wyłączanie i skutki efektów
KlątwaNiewidzialnośćNiezniszczalnośćOgłuszeniePułapkaSpowolnienieTeleportacja
UciszenieWyłączenie
Świat
BotyBudynkiDrzewaNacjeZłoto
Rozgrywka
DobicieDżunglowanieGankowanieInicjowanieMinimapaNacieranieOstatnie trafienieRole
Ścieżka

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Więcej z Fandomu

Losowa wiki